微信小程序在萬眾期待中上線了,正如之前張小龍所說的,目前的小程序并不支持游戲,但是我們卻依然能夠在目前的小程序中找到些許游戲的元素。
《王者榮耀賽事》小程序

“人如其名”,這個和手游《王者榮耀》掛鉤的小程序并不是一款游戲,而是類似于《王者榮耀》賽事的一個咨詢網站,在這款小程序中,我們可以看到賽事重播、賽程查看、賽事資訊、賽況、站隊介紹、賽事介紹等等。
《爐石相冊》小程序

而這款《爐石相冊》小程序,則更像一個純粹的周邊產品,“制作卡牌”、“圈子里的卡牌”、“我的牌庫”是其主要的功能設置,在功能和內容上則比較簡單,可以按照自己的喜好和圖片來“構筑”卡牌,將爐石最具特色的“卡牌”以一種非常自由的方式呈現在人們面前。
不管是《王者榮耀賽事》還是《爐石相冊》,在體驗感和實用性方面還存在很多問題,用戶粘性也不強,但是現在都是一個起步階段,而且這還只是一個周邊產品,離我們所想象的小程序游戲還差很遠。
在去年12月28日的“微信公開課PRO版”活動中,張小龍表示小程序將在2017年1月9日正式上線,并且全面解讀了小程序的入口、場景和機制,當時很多人問到小程序能不能做游戲,張小龍給出的答案是“我們現在并不能”。
雖然張小龍給出了明確的答復,但是還有很很多人對于小程序的游戲發展之路保持樂觀的態勢,不過近期內應該是不會有這方面的作為了。

微信小程序的理念就是“用完就走”。這個概念對當前以內容、運營活動、社交作為核心的游戲來說并不友好,體驗過小程序的用戶可以發現,進入小程序只能通過微信好友或群推薦、全名搜素、二維碼掃描、訂閱號中的小程序入口這幾種辦法,而只有訪問過的小程序,才會出現在自己的小程序類表中。
小程序在微信不會出現小程序應用商店,也不會有應用推薦表,同時小程序無法訂閱,且小程序無法直接分享到朋友圈,但可在用戶間、微信群內轉發,小程序入口是掃二維碼、以及通過有限能力的搜索。
這意味著,微信不愿意讓小程序的做主動分發和推廣,還需要開發者自己想辦法積累用戶、喚醒用戶、乃至進一步變現。
用戶流量和發行都需要自行解決,而且還需要從頭做起,不得不說當前的這種情況的出現,一定是很多人都沒有想到的。當初小程序初曝光時諸多人有關微信小程序游戲方面應用的猜測和驚喜,就目前來說,可能已經落空了。
既然當前的環境并不利于游戲的制作,但是并不代表未來沒有這樣的可能,而且現在通過《王者榮耀賽事》和《爐石相冊》的出現,我們依然可以看到當前一些和游戲有關的特點的切入方式。

或許可以建立新的游戲周邊體系
在目前小程序中,除了《王者榮耀賽事》和《爐石相冊》之外,我們其實還能看到和游戲有關的內容,其中《騰訊周邊》就是其一,里面充滿這格式各樣的周邊產品,玩偶、手邊、背包等等,當然這其中也包含很多游戲內容,其實由此來看,《王者榮耀賽事》和《爐石相冊》也是一種游戲周邊,制作人將游戲內容通過另一種方式和角度展現在玩家們面前。
《王者榮耀》主打就是移動電競,而“王者榮耀賽事”的小程序則將關于王者榮耀的賽事情況都集中在一個平臺上,有統一入口的同時,即宣傳了賽事和游戲本身,也方便了玩家和粉絲。

《爐石傳說》作為當下最流行火爆的卡牌類游戲,對于卡牌的設計一直是玩家們所津津樂道的事情。
喜歡看爐石直播的玩家們經常會看到一些主播掛著屬于自己的爐石卡牌角色,并為此而羨慕不已,如今這樣的功能終于出現在小程序當中,雖然目前還不能斷定這款小程序是不是網易或者暴雪官方所為,但是這樣的周邊玩法無疑給玩家們帶來了很多游戲之外的新鮮感。
所謂的的“用完就走”或許并非絕對
小程序的上線一定會讓很多人去體驗和嘗試,不知道大家目前的小程序列表里有多少已經體驗過的小程序。
雖然小程序一直在強調用完就走的特性,但是從目前的列表來看,似乎事情并非如一開始定的這么絕對。

現在已經有很多小程序處在測試階段,我們可以一一去體驗,而且這些應用則成功的保留在了我們的小程序列表中,我們可以反復的去體驗這些我們已經嘗試過的程序,如此看來,在未來我們依然有希望能夠看到一些小程序能夠保留我們曾經的“足跡”,而對于游戲來說,這無疑是一個利好的現象。
雖然在這方面的表現目前還不夠明顯,但是如果真的存在這樣的“瀏覽痕跡”,那么我們在目前游戲當中所體驗到的一些運營活動和社交方式,或許可以直接嫁接和應用在未來有可能出現的游戲小程序當中,并未游戲內容和互動的開發提供了很多的可能性。
微信小程序的初衷是希望開發的門檻越低越好,吸引大批的企業和開發者,迅速做大小程序的生態。這對于游戲行業也不例外,而現在越來越多的游戲元素的出現,或許正是預示著未來在小程序上有很多游戲行業的機遇,會有更多的潛力值得人們去期待。