速途網1月10日消息(報道:李楠)今天上午,咕咚在北京南山滑雪場召開主題為“夢無界,行不止”的戰略發布會。
咕咚創始人、CEO申波對外宣布了咕咚的“上山”計劃,擬通過內部孵化、戰略投資等多種方式布局多個大眾體育項目。咕咚冰雪APP也正式上線,標志著咕咚的運動品類擴展走出了堅實的一步。同時,申波還第一次對外界公布了咕咚的“出海”計劃,通過積極推廣咕咚海外版本Runtopia,加速推進咕咚的國際化進程,將國內的體育運動創新復制到海外市場。

咕咚創始人、CEO申波闡述“上山出海”戰略
上山又出海
申波在發布會現場表示如今的體育圈非常熱鬧,國家層面上46號文件、全民健身計劃、
冰雪運動發展規劃等,都表明了國家大力支持體育產業。同時,2016年里約熱內盧奧運會共設28個大項,42個分項,306個小項。每個運動項目都有各自的特點,很難用一個APP支撐這么多運動類型,所以APP矩陣是大眾體育平臺的必由之路。這么多運動項目就像一座座大山一樣,咕咚就是要占領其中的主要山頭。
而咕咚近期上線了咕咚冰雪。據速途網了解,該APP是咕咚新推出的一款專注于冰雪運動社交的APP,主要以工具、內容、社交為主。與其他冰雪運動產品不同,咕咚冰雪涵蓋的運動品類更全,是國內第一款集滑雪、滑冰與冰球等項目于一體的冰雪運動產品。
“目前冰雪運動市場還處于早期階段,在3億人參與冰雪運動的號召下,有太多小白用戶需要去學習,所以咕咚冰雪的目標鎖定在初學者,讓更多人參與到冰雪運動中來,我們希望充當一個教育和培訓的角色。”咕咚冰雪產品總監謝華軍對速途網表示。
關于做咕咚冰雪的初衷,華軍表示這是源于自己喜歡以及天時地利,同時咕咚發現在冬天時有將近30萬用戶在咕咚記錄滑雪運動行為。同時,華軍認為咕咚冰雪與其他冰雪類App的差異在于運動品類更全、專注線上以及初心不同。
值得注意地是,咕咚不僅要占據更多運動品類的山頭,同時也在積極出海“搞事情”。
據申波介紹,2016年立足海外市場的咕咚的海外APP——Runtopia經過半年的培育,在美國、加拿大、澳大利亞、西歐、東南亞等國家和地區廣受好評,用戶數自然增長超過百萬,并且咕咚正在計劃將國內首創的在線馬拉松和賽事也首次引入到美國市場。
咕咚看好騎行運動
對致力于把自己打造成大眾體育品牌的咕咚來說,上山也好,出海也好,這些都是咕咚在積極探索“多品類運動”戰略的新試水。其實,騎行作為另外一個大眾參與度很高的運動項目,咕咚兩年前就開始進行了布局。
發布會上,申波向媒體提出了一個問題:騎行是出行or運動?
他認為,騎行既是出行也是運動。同時,他還談到了如今正火的共享單車,他講道共享單車能夠記錄運動,這樣可以將騎行轉化成健身的意識。據速途網了解,目前在咕咚中騎行可以選擇單車,同時咕咚先后獲得環中原自行車賽、環海南島國際公路自行車賽、中國自行車聯賽、威海鐵人三項等多項賽事的獨家線上授權。2017年騎行會爆發
據速途網了解,2016年年底咕咚用戶已經近8000萬,其中有8%是騎行相關用戶。“我認為2017年將是騎行運動爆發的一年。”申波說。
最后,申波表示:“在大眾體育商業化進展方面,咕咚已經走在前列,探索出通過廣告、賽事、電商這三架馬車實現規模化商業變現途徑。2016年咕咚實現了400%的營收增長,今年咕咚有望將把這些商業模式移植到更多運動品類里面!”