近日,人民日?qǐng)?bào)客戶端發(fā)布題為《豆瓣、貓眼電影評(píng)分面臨信用危機(jī)
惡評(píng)傷害電影產(chǎn)業(yè)》在微博激起千層浪,不明真相的網(wǎng)友們紛紛跳出來表示“我們憑本事花錢看電影,好壞還不讓說了?”第二天人民日?qǐng)?bào)評(píng)論的微信公眾平臺(tái)立刻以180度大轉(zhuǎn)彎的態(tài)度發(fā)布了題為《中國電影,要有容得下“一星”的肚量》的文章,網(wǎng)友立刻懵逼:你昨天可不是這么說的啊!

其實(shí)相比電影評(píng)分,許多玩家也經(jīng)歷過游戲評(píng)分的“教育”過程,相比國外的IGN等在玩家中信任度還算不錯(cuò)的評(píng)分機(jī)構(gòu),國內(nèi)的各大網(wǎng)站平臺(tái)一直沒有出現(xiàn)一個(gè)具有公信力的游戲評(píng)分平臺(tái),特別是手游時(shí)代到來之后,眾多渠道游戲評(píng)分不免受推廣需求影響。
蘋果APP
Store近期清理了一大批手機(jī)游戲的評(píng)論,《王者榮耀》、《陰陽師》等幾個(gè)評(píng)論量曾達(dá)二三十萬的游戲一夜蒸發(fā),大量垃圾評(píng)論遭到刪除,只保留了少量優(yōu)質(zhì)評(píng)論。

通常我們看到的APP Store的評(píng)論基本分為三種,第一種是長期評(píng)論型,比如9月份《陰陽師》上架APP
Store時(shí),一月左右就積累了近20萬評(píng)論,幾乎每天評(píng)論都有數(shù)千人。第二種則為爆發(fā)性,如《王者榮耀》一周年進(jìn)行的玩家評(píng)論活動(dòng),玩家在活動(dòng)期間三天時(shí)間累積了10萬評(píng)論,三天過去后,主動(dòng)評(píng)論的玩家寥寥無幾。
至于第三種,則是“基本沒有評(píng)論”,APP
Store上手游玩家的主動(dòng)評(píng)論率也是低的嚇人,且玩家的評(píng)價(jià)分?jǐn)?shù)也十分大度,細(xì)數(shù)熱銷榜前100的手游,評(píng)分低于4星的游戲屈指可數(shù),而能夠耐心進(jìn)行評(píng)論的玩家也寥寥無幾,因此也加劇了玩家的“看評(píng)論無用”習(xí)慣。
與之相反的情況是,近年興起的Taptap、游品味、QooApp的評(píng)論區(qū)畫風(fēng)與之大不相同,相比APP
Store,這些小眾平臺(tái)熱門游戲以獨(dú)立游戲、買斷游戲居多,且評(píng)分和評(píng)論區(qū)畫風(fēng)與App Store大相徑庭。

從上述某個(gè)網(wǎng)站的評(píng)分截圖中我們也可以看出,左側(cè)的單機(jī)游戲相比右側(cè)的熱門手游,不單下載量比右側(cè)高出許多,評(píng)論分?jǐn)?shù)也高出一大截。這種現(xiàn)象很大程度表明了該平臺(tái)的玩家相比APP
Store更為小眾,且在在評(píng)論中對(duì)主流氪金游戲非常不友好,買斷制手游的低價(jià)和低付費(fèi)率且只能在安卓平臺(tái)收費(fèi)也讓這些新興平臺(tái)難以發(fā)展更好的盈利環(huán)境。
另一方面,這一類小眾平臺(tái)的評(píng)論設(shè)置更像STEAM評(píng)論區(qū),不單會(huì)顯示玩家評(píng)論評(píng)分,還會(huì)顯示玩家的游戲時(shí)長,新手玩家提供有價(jià)值的借鑒。但一看是單機(jī)游戲就清一色給滿分好評(píng),一看是氪金游戲就負(fù)分滾粗的論壇氛圍也讓評(píng)分系統(tǒng)缺少公平性,排擠氪金玩家使得網(wǎng)站的受眾更為狹窄。

目前的中國游戲市場,steam獨(dú)占了PC端的游戲生態(tài);以appstore和應(yīng)用寶領(lǐng)銜的手游渠道商占領(lǐng)了手機(jī)游戲生態(tài)。騰訊TGP也開始憑借PC網(wǎng)游市場份額在PC游戲上打造平臺(tái),逐漸收編具有研發(fā)能力的大公司和引進(jìn)國外產(chǎn)品之外,也逐漸開始扶持獨(dú)立團(tuán)隊(duì)。在這些巨頭的陰影下想要培養(yǎng)新的游戲平臺(tái)為開發(fā)者和玩家搭建新的連接通道并不容易。
做網(wǎng)站也好、APP也好,小眾游戲平臺(tái)現(xiàn)在的規(guī)模還僅僅是游戲推薦和小眾玩家聚集地,面臨受眾規(guī)模小、盈利模式欠缺、更沒有穩(wěn)定內(nèi)容提供等問題。況且打著正版高質(zhì)量內(nèi)容的旗號(hào),不經(jīng)授權(quán)就上架谷歌商城的免費(fèi)游戲,黑人問號(hào)???
在正版環(huán)境欠缺、付費(fèi)游戲影響力低、游戲?qū)徍撕桶鏅?quán)問題越來越嚴(yán)重的中國游戲市場,想要用正版手游賺錢的想法暫時(shí)很難實(shí)現(xiàn)。