
距離春節不到40天,紅包大戰又該來了。毫無疑問,新年紅包戰役,是騰訊與阿里的年終對決,但這次,打響這第一槍的卻是QQ。
近日QQ的PC版推出PC端搶紅包,幾乎同時,支付寶帶有AR紅包功能的10.0版本也來了。
那么,QQ這次的發版,是對微信的內部競爭,還是騰訊圍剿支付寶的馬前卒?
QQ微信爭相發版,年終PK火藥味漸濃QQ和微信在騰訊內部的競爭是公開的秘密,也正是這種競爭機制,促使兩家。而微信最近接連發布微信10秒視頻和朋友圈修圖功能,微信小程序也有新動作,著實吸引了用戶以及開發者的目光。

而我們看到,QQ的策略是——提前打響紅包戰役。
QQ的同學為何如此有信心?幾方面原因:

一是用戶基數,騰訊2016年Q3財報顯示QQ月活躍用戶為8.77億,這8.77億的用戶遍布了各個年齡段;二是目前騰訊游戲,如DNF、LOL、CF以及視頻的發展,讓PC端QQ的活躍度仍然保持了高活性;第三,就是習慣,QQ靠PC端起家,很多中老年用戶,也習慣于在PC端上使用QQ。
當然,QQ此次發版也略顯倉促。盡管QQ是目前唯一可以在電腦上搶紅包的軟件,但QQ尚需完善相關功能才能讓用戶在搶紅包上擁有更好的體驗。

比如,我們只能在這個版本的QQ上搶紅包,但不能發,這就使得這項從移動端移植到PC端的功能略顯雞肋,當用戶因為這項功能升級QQ時,希望看到的是一個馬上就能體驗紅包功能的QQ,而不是只能等著。
說得直白一些,QQ在紅包功能上進行創新的本意是好的,但是細節并沒有研究清楚,紅包是一個雙向的社交行為,“發”與“收”這兩個行為讓紅包具有了傳遞性,而QQ在PC端上線的是行為末端的“收”,這讓用戶對于這項功能的認知時間延長,無法產生立竿見影的效果。
當然,只有在春節過后,我們能夠看到有多少用戶通過PC端QQ搶了紅包,這些用戶在QQ活躍用戶中的占比是多少,有了這些數據才能夠佐證這個功能是不是一次成功的創新。
但是,毫無疑問,QQ團隊的搶先發版,一定會給微信團隊以壓力,同時也可以以圍剿支付寶為名,規避內部競爭落人口實。這一點上看,QQ團隊的策略明確。
QQ和微信圍剿?支付寶AR紅包能守住線下嗎?說完了QQ,我們看看支付寶。全中國人民都知道,支付寶想在兩方面突破:社交和線下。在支付戰場,支付寶恰恰讓微信通過社交的方式(搶紅包)搶占了市場,而線下目前也被威脅。隨處可見的微信支付二維碼,京東也找來了沃爾瑪和永輝超市,亞馬遜研究的“拿了就走”亞馬遜Go實體店,支付寶如果不想輸,必須硬著頭皮上戰場。
于是,這次支付寶推出了AR紅包,想要通過紅包將用戶帶到線下商超消費。這是年終紅包大戰,支付寶拋出的新玩法,也是向騰訊方面示威和轉嫁壓力的方式。現在看起來,比QQ的PC端搶紅包顯得高級一點。

也許是此前12月12日的口碑日成績讓支付寶有了信心,支付寶這次把紅包與線下結合,想要繼續把消費者帶到線下商超,讓商家為客流量買單,這也是因為如今線下資源的稀缺性。而且,AR紅包此前在雙11期間的UC已經嘗試過,想必是效果尚可,才敢應用到支付寶中,而AR技術的應用其實更多還是希望讓用戶擁有搶紅包場景的參與感。
而可以預見的是,支付寶未來會誓死守衛線下市場,AR紅包,只是一個開始。

遙想春節后這場紅包大戰休戰,支付寶和騰訊雙方交出成績單,待那時,是平分秋色還是有人歡喜有人神傷,我們再做評論吧。