暴風魔鏡從2014年成立開始其產品的迭代速度可以說是快如閃電(速途網表示兜兜里滴Money完全跟不上節奏…)。
在近期暴風魔鏡裁員事件之后,速途網本以為暴風魔鏡會稍作休息,沒想到這么快就再次迎來了新的產品。
昨日,暴風魔鏡頂著超大霧霾在北京發布了旗下兩款最新VR產品——暴風魔鏡S1和暴風魔鏡Matrix一體機(之后簡稱為Matrix),其中后者是整場發布會的重頭戲。

在發布會上暴風魔鏡CEO黃曉杰通過重量、分辨率和性價比三方面的對比得出了Matrix各項性能完爆PC三大頭顯的結論,并告知人們PC
VR時代已成為過去。

那么,這款被暴風魔鏡自稱為“機皇”的Matrix真的有這么牛逼嗎?
首先速途網帶大家簡單回顧一下Matrix這款產品。
配置方面Matrix內置了兩塊分辨率為1440*1440的高清顯示屏(也就是所謂的3K),搭載高通驍龍820處理器,17ms高精度陀螺儀和支持快充功能的5000mAh電池。

設計方面Matrix采用了分體式設計,將電池、處理器單元即成為一個掌心大小的主機。從散熱孔部分,可以看到內部的銅質散熱鰭片。
除此之外還主機上也設置了HMD-out和HDMI兩個視頻接口,其中HMD-out用于連接暴風魔鏡Matrix進行VR視頻輸出。

受益于分體式設計理念,Matrix的頭顯部分只集中了顯示屏、傳感器和調節機構。也因此整機的質量被降到了230g。
系統方面此次Matrix運行的是暴風魔鏡最新推出的一款更適合VR交互的Magic UI
2.0。最大的亮點在于系統的桌面背景可以隨著人的頭部轉動而做出相應的反饋。

會后,速途網真實體驗到了Matrix。接著速途網就結合體驗感受來談談Matrix的“機皇”之稱是否名副其實。
拖尾現象
在實際體驗過程中,速途網并沒有感覺到頭暈現象的出現,但是卻明顯感覺到了拖尾現象的存在。
之初速途網還以為是看錯了,但是在反復嘗試之后確認無誤。作為一款主打清晰度的頭顯來說這種感覺就好像是一張上好的綢緞上多了一個不起眼的蟲眼,一旦發現心里就會各種不自在。
但是什么原因造成了這一現象發生呢?在反復推敲了發布會內容之后速途網找到了一種可能性——Matrix的屏幕不是OLED顯示屏。

之所以這么說主要是因為想要達到較好的頭部追蹤效果,并非是六軸陀螺儀精度極高就行。
拖尾是在vr中對于動感模糊的視覺感知,它降低了圖像銳度和細節。
拖尾發生是因為像素點在被點亮時間內在視網膜上滑動了一段距離,點亮時間越長,滑動的距離就越長。換言之,當人眼與像素點有相對運動時,余暉時間越長,拖尾現象越明顯。
然而一般的LED顯示屏的響應速度并不能滿足VR設備的相應要求。通俗的講就是CPU把顯示信號傳輸給顯示屏后顯示屏的響應速度相對人的頭部轉動依然有所延遲,目前唯一能達到這種苛刻要求的顯示屏只有三星的OLED屏。
也因此目前的主流VR設備Oculus Rift CV1、PS VR和HTC
Vive等均采用的是OLED顯示屏。然而作為一款3K分辨率的高端一體機Matrix,發布會上竟然沒有提及是否采用OLED顯示屏的任何消息。
主機發熱
盡管發熱是目前VR一體機無法解決的難題,但是在體驗中有著“機皇”之稱的Matrix也毫無例外的出現了嚴重發熱的問題還是讓速途網有點驚訝的。
Matrix采用了分體式的設計,這使得發熱部分集中在主機上。在體驗過程中,速途網發現主機還充當著控制器的作用,因此在體驗過程中速途網都手里握著這枚“暖手寶”。

之所以說發熱問題是目前整個VR一體機行業所面臨的大問題,這主要是因為相比有著獨立計算主機的PC端VR來說一體機的所有計算任務都只能依靠其內置的處理器來完成。
就目前狀態來說高通驍龍系列的820和821是唯一兩款在性能上可以支持VR一體機運行的處理器。
但是由于技術的限制發熱問題在這兩款處理器上依舊存在。值得一提的是,高通驍龍821為了能夠順利運行DayDream設備,比前者有了較大的提升。
因此821的性能或是抑制發熱方面應該都在820之上。但可惜的是此次的Matrix并沒有選擇最新的821處理器,據速途網推測這很有可能是為了適應2499元的價格定位而做出的無奈之舉。
在整個體驗過程中,Matrix帶給速途網最大的感覺就是這款產品在清晰度、重量等方面確實有了很大的提升。

但是就目前的程度來說還遠沒有達到能“完爆三大頭顯”的地步,相信這也是暴風魔鏡將目前的Matrix定義為3k概念機的原因。
在與開發人員的對話中,速途網了解到,此次Matrix的發布主要是為了廣泛收集測評師以及體驗者對機器在性能、舒適度和操作系統等各個方面的反饋。
在未來的1個多月時間里(1月20日正式發貨),暴風魔鏡將會根據反饋持續更新Matrix的各項功能直至發貨。