接近兩個月前,《仙劍奇俠傳幻璃鏡》在國內開啟了首次刪檔封測。上軟一年多的研發成果,呈現在了部分玩家的面前。據悉,在12月22日,幻璃鏡將開啟首次渠道不計費測試。屆時,將會有更多的玩家能夠體驗到這款跟以往仙劍不太一樣的產品。

在之前不長的時間內,玩家對幻璃鏡的體驗可謂是淺嘗輒止,叫好聲有之,為之驚奇聲也有之。而同時,幻璃鏡以非常規仙劍游戲的姿態引發了坊間的熱議。原因無他,唯畫面耳。

新國風的畫面風格將幻璃鏡與仙劍系列的其他產品完全區分開來,并不是所有人都理解這種近乎于大膽的創新。在首次刪檔封測之前,上軟的CEO也是游戲的制作人張孝全曾公開解釋過游戲風格上的問題。在后續的一些報道中,他也更為細致的解釋了幻璃鏡為什么要有這種變化。

這種變化也恰如飛來之石,擊破了平靜的水中天。而這種圍繞畫風的爭論在首次封測過程中始終不絕于耳。追捧者不吝溢美之詞,也有很多人持保留的態度。僅話題性而言,幻璃鏡應該是所有仙劍手游之最。
對于一款游戲而言,這自然是好現象,有激烈的爭論也意味著,幻璃鏡本身擁有著極大的受眾用戶以及高于手游行業平均的用戶認知度。從另一個角度來看,幻璃鏡挑戰的是玩家早已習慣的感官。

在貼吧、論壇、一些游戲平臺等地,你總能看見圍繞著幻璃鏡風格的貼子或者評論出現。而事實上,這種爭論在手游中并不常見。換言之,上軟一定程度上的打破“忠于IP”行為成為了讓人又愛又恨的存在,故而誕生出了完全有別于其他手游的討論焦點。
除了風格的老生常談之外,首測中還有一些點值得我們去關注。比如首次刪檔封測之時,上軟為了防止玩家過快的打通開放的關卡,所以提高了關卡的難度,這也造成了一些誤會,讓部分玩家生起不氪金就無力通關之感。這一點有希望在12月22號的首測中得到改善。以及幻璃鏡的VIP系統,據傳聞在渠道首測之時也會調整或者取消。

12月22日,幻璃鏡的第二次考驗將到來。這款脫胎于仙劍傳統的手游在之前的測試中得到了褒多貶少的評價。但讓人驚喜的是,圍繞幻璃鏡的評價與其余類手游全然不同,或者我們可以這么說,當玩家圍繞仙劍手游的討論從“還原了多少,情懷幾何”,到“創新好不好,變化大不大”,這本身就是仙劍品牌的一大進步。
希望在12.22渠道首測中,我們能看到幻璃鏡有更大的進步。
