速途網(wǎng)12月15日消息 報道 王佩
今日上午,2016年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在海口正式舉辦,會上發(fā)布了2016年中國游戲產(chǎn)業(yè)整體概況。報告數(shù)據(jù)顯示,2016年中國游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到1655.7億元,同比增長17.7%,用戶規(guī)模達(dá)到5.66億人,同比增長5.9%。

其中,端游收入為582.5億元,同比下降4.8%;網(wǎng)頁游戲?qū)嶋H銷售收入為187.1億元,同比下降14.8%;移動游戲?qū)嶋H銷售收入為819.2億元,同比增長59.2%;電競游戲銷售收入達(dá)504.6億元,今年中國上市游戲企業(yè)158家,國家新聞出版廣電總局批準(zhǔn)出版國產(chǎn)游戲約3800款。

《2016年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》重要數(shù)據(jù):
截止至2016年年末,中國上市游戲企業(yè)158家,其中A股上市游戲企業(yè)占81.6%,港股上市游戲企業(yè)占10.8%,美股上市游戲企業(yè)占7.6%。北京上市游戲企業(yè)占24.1%,上海上市游戲企業(yè)占10.1%,廣東上市游戲企業(yè)占20.2%,其他地區(qū)上市游戲企業(yè)占45.6%。北上廣三地上市游戲企業(yè)數(shù)量超過一半。

截止至2016年年末,中國新三板掛牌游戲企業(yè)數(shù)量為115家,主營研發(fā)占17.4%,主營運(yùn)營占28.7%。

2016年,國家新聞出版廣電總局批準(zhǔn)出版國產(chǎn)游戲約3800款,其中移動游戲約占92.0%,網(wǎng)頁游戲占約6.0%,客戶端游戲約占2.0%。