昨日,由北京電影學(xué)院與中國電影電視技術(shù)學(xué)會(huì)共同主辦,未來影像高精尖創(chuàng)新中心與中國電影電視技術(shù)學(xué)會(huì)先進(jìn)影像專委會(huì)共同承辦的“ICEVE2016”——第七屆北京國際先進(jìn)影像大會(huì)暨展覽會(huì)在北京電影學(xué)院正式召開。
此次大會(huì)以“未來影像·影響未來”為主題,聚焦于高質(zhì)量影像、先進(jìn)影像制作流程、虛擬現(xiàn)實(shí)影像制作和未來影像技術(shù)四個(gè)主要領(lǐng)域,并邀請(qǐng)了未來影像高精尖創(chuàng)新中心國際顧問、奧斯卡和艾美獎(jiǎng)評(píng)委成員Scott
Ross、國際資深立體指導(dǎo)和攝影指導(dǎo)Demetri
Portelli、山東大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院和軟件學(xué)院院長陳寶權(quán)、中山大學(xué)人機(jī)互聯(lián)實(shí)驗(yàn)室主任、教授、博士生導(dǎo)師翟振明等數(shù)十位電影行業(yè)國內(nèi)外的頂級(jí)專家進(jìn)行演講。
其中,國際先進(jìn)影像協(xié)會(huì)會(huì)長,國際虛擬現(xiàn)實(shí)協(xié)會(huì)會(huì)長Jim
Chabin、上海科技大學(xué)教授虞晶怡分別從不同角度分享了各自對(duì)VR在技術(shù)和發(fā)展階段兩方面的不同看法。
唯有高幀率VR內(nèi)容才能促進(jìn)消費(fèi)者買單
隨著流媒體播放模式的逐漸普及,VR內(nèi)容將成為下一個(gè)流媒體平臺(tái)的主要載體。因此,想讓消費(fèi)者認(rèn)可VR,就只有從優(yōu)質(zhì)內(nèi)容下手,而高幀率將成為優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容出現(xiàn)最的主要催化劑。
會(huì)上,國際先進(jìn)影像協(xié)會(huì)會(huì)長,國際虛擬現(xiàn)實(shí)協(xié)會(huì)會(huì)長Jim
Chabin表示,盡管目前大多數(shù)人都十分認(rèn)可VR的發(fā)展前景,但是即便如此依然有很多人對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)存有一些憂慮。
Jim
Chabin繼續(xù)解釋道,在2017年有個(gè)巨大的挑戰(zhàn),在內(nèi)容上不夠豐富,將不會(huì)有很多的產(chǎn)品。對(duì)于消費(fèi)者體驗(yàn)來說,為什么我們要這么關(guān)注質(zhì)量,為什么我們主要的參與者認(rèn)為這是我們需要關(guān)注的部分呢?
我們現(xiàn)在在使用這樣高動(dòng)態(tài)范圍的技術(shù),包括阿杜比等等其他的公司也在使用,我們會(huì)把它越來越多的帶到電影行業(yè)、電視行業(yè)和VR業(yè),所以我們想要更好的圖像質(zhì)量、更豐富的顏色、色彩,更明亮的圖像效果就需要用這樣的高動(dòng)態(tài)技術(shù)。
從人眼原理解讀捕捉,處理和顯示
全景視頻的沉浸式觀看方式最先引領(lǐng)了國內(nèi)VR的火熱,但是歸根結(jié)底無法完整模擬人眼的全景視頻并不能說是真正意義上的VR視頻,這就需要VR視頻本身可以捕捉并且將其實(shí)時(shí)反饋給人眼。
會(huì)上,上海科技大學(xué)教授虞晶怡表示,
其實(shí)我們?cè)谔摂M現(xiàn)實(shí)的過程中我們過渡的注重了虛擬的部分,強(qiáng)調(diào)了虛擬生成假的圖像,我們忘記了我們更重要的是現(xiàn)實(shí),換言之要做到所謂的“眼”見為實(shí)。
通過對(duì)人眼工作原理的分析,虞晶怡提出了三個(gè)目前全景視頻存在的三個(gè)問題,并一一作了解答:
1、在全景視頻中人頭旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,三維點(diǎn)在兩個(gè)參考系里面深度發(fā)生了變化,這樣不僅使橫向畫面產(chǎn)生了變化,豎向也產(chǎn)生了變化。作為具有3D效果的全景視頻就有問題了,怎么解決這個(gè)問題?
計(jì)算機(jī)視覺早就提供了解決方案,這個(gè)方案叫Ominstereo,原理很簡單,現(xiàn)在的解決方案就是最常用的是拿兩個(gè)相機(jī)兩個(gè)相機(jī)進(jìn)行拍攝,這樣的好處在每個(gè)雙目的兩個(gè)眼睛看的都是正確的三維世界,但是難度在接縫處非常難以拼接。
2、人有兩只眼睛,閉上一只眼睛還是能夠抓東西,因?yàn)槿搜塾袆?dòng)態(tài)對(duì)焦的效果,當(dāng)你看我演講的時(shí)候,你的眼睛一定不是定在我臉上的,需要不停的變換焦距來進(jìn)行拍攝,如果只定著焦距拍攝,拍出來一定是較定焦,怎么解決這個(gè)問題?
這一問題的答案一開始是提出于1992年是MIT的教授美國兩院院士。他說為了做出動(dòng)態(tài)重對(duì)焦只需要把光線捕捉到,像人眼一樣,如果能夠捕捉到全部世界里的光線就可以把這些光線動(dòng)態(tài)的結(jié)合在一起,這兩個(gè)雙積分公式非常可怕,講到底就是小透鏡的系統(tǒng),物距分區(qū)+像距分區(qū)就等于焦距分區(qū)如果捕捉到視覺里的這些光線就可以將這些光線全都綁在一起進(jìn)行重渲染。
3、盡管人眼看到的是3D圖像,但是目光在移動(dòng)的時(shí)候只能在平面上移動(dòng)對(duì)于VR體驗(yàn)來說是很乏味的,因?yàn)橹荒軓墓潭ǖ囊暯强矗窈竽懿荒茏呓哌h(yuǎn)看呢?
這樣的效果已經(jīng)有了,在上海科技大學(xué)本人研究了人眼最重要最有意思的功能叫運(yùn)動(dòng)視差。這項(xiàng)技術(shù)來自于電影《D》當(dāng)時(shí)拍這部電影圍著李維斯進(jìn)行環(huán)拍,就像捕捉到了光場進(jìn)行重建一樣,過去一年在中國搭建了一個(gè)Dome,使用了140個(gè)相機(jī),80個(gè)靜態(tài)相機(jī),60個(gè)動(dòng)態(tài)相機(jī),做了動(dòng)靜結(jié)合的,利用這樣的系統(tǒng)可以拍出各種各樣的高清模型的重建,可以衣服上的褶皺都可以拍攝出來。
除此之外,會(huì)上同時(shí)舉辦了《第五屆中國先進(jìn)影像作品獎(jiǎng)》頒獎(jiǎng)典禮,除了傳統(tǒng)的3D電影與3D電視獎(jiǎng)項(xiàng),本次評(píng)選特別納入了VR作品獎(jiǎng)的評(píng)選,此次頒獎(jiǎng)儀式是國內(nèi)目前規(guī)模最大的一次。
最終VR作品一等獎(jiǎng)?lì)C發(fā)給了由上海玄黃影視文化有限公司出品的VR作品《窗》。評(píng)委會(huì)主席、北京電影學(xué)院導(dǎo)演系教授侯克明在頒獎(jiǎng)詞中表示,VR作品的創(chuàng)作需要全新的創(chuàng)意和全新的藝術(shù)構(gòu)思,需要年輕的創(chuàng)作者們用自己藝術(shù)性的創(chuàng)造與技術(shù)來完美結(jié)合。
除了大會(huì)環(huán)節(jié)之外,此次ICEVE還設(shè)置了先進(jìn)影像展覽會(huì)、VR互動(dòng)展示區(qū)、工作坊等多個(gè)版塊,展區(qū)云集了RED
8K攝影機(jī),皮索萊3D掃描,諾亦騰,強(qiáng)氧科技等十余家企業(yè),吸引了超過3000名參展觀眾。