由聯盟電競主辦的“網魚電競杯守望先鋒爭霸賽”將于2016年12月5日在旗下場館網魚電競館拉開帷幕,這也是聯盟電競成立以來的首場非職業比賽。
聯盟電競是一家由國內多家游戲、體育公司共同投資創立的,以“內容+場景”為經營模式,以全球化、體育化的思路運營電競賽事,主打線下電競主題場館及賽事運營,以及電競節目制作的互聯網公司。旗下目前已擁有三家電競主題場館,分別坐落于中國、北美、歐洲。聯盟電競認為線下場館的普及以及高頻次、規律性的賽事舉辦是電競產業發展的必要條件,依托于現有線下場館,舉辦常規性賽事,為電競玩家提供一個社交、休閑娛樂、提升競技水平的平臺。

“網魚電競杯”守望先鋒爭霸賽
首次比賽為全民非職業賽,從賽事規則設置上也是力求競技性與娛樂性并重,除主賽外有一系列趣味性的附加賽,這也是推廣普及電競賽事,聚攏線下場館人氣的一種方式。本次賽事選手們可免費無門檻報名參賽,持續三周的日賽、周賽選撥,并在各大直播平臺如:斗魚、熊貓、虎牙、火貓、全民直播、龍珠、小米電視等進行直播,賽后還將每場直播賽事的精彩瞬間和參賽花絮制作成視頻,輸出更加豐富有趣的內容。
草根玩家不僅免費參賽有機會贏得獎金獎品,享受競技快感的同時,一旦晉級還有機會上直播,讓更多玩家和電競愛好者見證其精彩激烈的對戰過程,直播不僅有比賽場景畫面,還會有現場比賽選手們畫面,選手們可享受以往只有大型比賽中明星選手才有的待遇,這對普通玩家來說即相當有趣又會有種當明星的榮譽感。聯盟電競正是要打通場館以上層面的內容產業鏈,來完善加強賽事的參與感和良好體驗。
從2003年,電子競技成為中國國家體育總局正式承認的第99個正式體育項目,到今年DOTA2的Ti6的總冠軍Wings戰隊,入圍2016中國十佳勞倫斯冠軍獎的“最佳非奧運動員獎”提名,這過去的十幾年,電子競技已經經歷了被日漸認可,且越來越成熟化、產業化的發展歷程。
隨著“聯盟電競”旗下電競場館進一步增多,全球電競館樞紐的不斷完善,全國和全球范圍的賽事的舉辦,將進一步提升賽事級別和影響力,更多平民化和職業化的賽事都將頻繁舉辦,會進一步調動廣大玩家參賽的積極性,讓更多玩家身份的從“觀眾”轉變為“選手”,進而推動全民電競的發展。猶如籃球、足球等其他傳統體育項目一樣,場館的增多以及民間賽事的頻繁舉辦才是推動全民運動發展的前提。
同在本月拉開帷幕的還有聯盟電競在德國新明斯特舉辦的“爐石傳說”明星職業賽,該賽事受邀的全部是來自世界各地的頂級選手,獎金更是高達25000歐元,在解說陣容方面還會有來自英國、波蘭、德國和挪威的頂級主播進行現場評論。賽事期間,每日將有長達12小時的實時直播在Twitch上進行,同時也會在網魚電競館對此次賽事進行國內直播,以實現全球化的電競賽事內容共享。