近幾個月來,由于網易《陰陽師》的強勢和《夢幻西游》、《倩女幽魂》等游戲的長久發酵,導致騰訊在iOS游戲應用市場上節節敗退,原本的統治力已經蕩然無存,人們不斷的議論著網易是否已經取代了騰訊成為iOS排行榜的新霸主。
就目前來說,網易確實是APP stores
游戲圈的一哥,原本占據排行版TOP10半壁江山的騰訊游戲如今只剩下了《王者榮耀》和《御龍在天》,看上去凄涼無比。

網易和騰訊在游戲領域的爭奪向來都是如火如荼,端游到手游,無一不是競爭的焦點,而由《陰陽師》而引發的此番碰撞則吸引了很多人關注的目光。
蘋果應用商城只有一個排行榜,所以數據反映極其明顯,人們不斷的關注網易而看低騰訊也在情理之中。但是,就手游或者手機應用來說,騰訊的表現真的就如此低迷嗎?
由于雙方在iOS市場的斗爭動靜巨大,人們紛紛把目前都聚焦在這一片戰場,一來可以看到網易的強勢崛起,二來可以看到騰訊是否會觸底反彈。而在這個時候,人人往往就會忽略了其它重要的方面,例如我們身邊的安卓市場。
如果加上手機應用的另一片戰場:安卓市場,那么騰訊還會和在iOS市場一樣處于下風嗎?
在2016上半年,安卓操作系統占有全球移動智能手機系統86.2%的市場份額,而這也得益于安卓系統近幾年市場份額的持續增長,在第三季度,更是超越了去年同期84.7%的成績,創下歷史新高。

而在國內,調研公司Kantar Worldpanel
ComTech布報顯示,在中國城市地區,Android占到了該期間內智能手機銷量的85%,為歷史最高紀錄。華為市場份額繼續增長,已達到27.6%,高居榜首。小米以18.5%的份額穩居第二,而蘋果以14.3%排名第三。”
我們可以看到,安卓系統由于其親民的價格價格和受眾人群多樣的優勢,其市場容量完全不容小視,而在各式各樣的額安卓應用市場中,我們就可以看到騰訊應用寶的身影。
而僅在上半年,在第三方手機應用商店中,排名第一的就是騰訊應用寶。

從微信再到TGA,騰訊最大的優勢,就是它的平臺化建設。
iOS由于其本身規則的限制,無法形成平臺化的推廣模式,但是安卓系統則不同,由于其高度開放的系統特點導致很多廠家可以在其中形成自己獨特的推廣渠道,那就是各自獨立的應用市場,游戲廠商可以通過渠道商應用市場的推動進而帶動媒體的宣傳效果。
因此,騰訊應用寶通過其本身的推廣優勢和安卓市場的特性,可以幫助自己的產品在其市場中占據一份名額,并且近年來有不斷擴張的趨勢。
應用寶在9月騰訊全球合作伙伴大會上發布“優品戰略”,公布多領域布局、IP資源共享以及階梯分成政策等多方面措施,其中還對包括輕MMO、塔防、二次元、音樂舞蹈在內的細分藍海領域進行布局。
不僅如此,近日,騰訊應用寶舉辦“識君”合作伙伴沙龍(游戲專場)。

在沙龍上,應用寶公布了首個IP項目《最強兵王》的進展,并曝光了《爵跡》、《慶余年》等儲備IP資源,同時介紹了升級后的眾測平臺以及寶券和游戲奪寶產品兩個平臺核心能力。
此外,應用寶還針對長生命周期游戲進行差異化分成,即游戲生命周期越長,分成越高。意圖吸引更多的開發者投入其中,帶來更多游戲內容。
如此看來,在iOS市場的寒冬并沒有給騰訊帶來人們想象中的影響,在一塊小領域的失利并不代表失去了整個市場,在安卓領域,騰訊依然在不斷擴大自己的影響力。
因此網易目前來看在iOS領域占據著優勢,但是也不能太過于安逸,騰訊近日來在游戲市場并沒有太多的動作,不排除“憋大招”的可能。年末將至,未來兩家在游戲領域會擦出怎樣的火花,讓我們拭目以待。