前幾天小米發布了小米VR眼鏡正式版。可是在小米發布會還沒有結束的時候,就有消息稱暴風科技創始人馮鑫在社交媒體上評論小米VR正式版道:“小米VR眼鏡正式版是暴風魔鏡4的外觀,暴風魔鏡5的文案。”

小米VR眼鏡正式版

暴風魔鏡4(上)暴風魔鏡5(下)
然而外觀并不重要,此次小米VR眼鏡的發布其實重點是在MIUI VR平臺上。
先推概念
谷歌廉價的Cardboard以數百萬的銷量,很快讓消費者理解了VR概念,而多數中國消費者也選擇廉價的VR盒子作為這一新鮮科技的初體驗裝備。淘寶近期的VR銷售數據統計顯示,來自Cardboard設計理念的VR盒子總銷量占到了淘寶VR類產品總銷量的的70%以上,而此類設備售價僅為HTC
VIVE等高端設備的幾十分之一。

Cardboard(上)小米VR眼鏡玩具版(下)
在推出小米VR眼鏡正式版之前,小米也是先推出了一款小米VR眼鏡的玩具版。所謂小米VR玩具版在做工和設計上其實就是一個豪華版的Google
Cardboard,但是到現在為止這款只有49元白菜價的玩具竟然一下就賣出了40萬臺。
小米VR眼鏡玩具版的成功售賣在小米布局VR整個市場起到了如下幾個作用:
1、在發布正式版前,預先提起業內的媒體和千萬米粉們的高度關注;
2、根據玩具版的體驗反饋不斷完善正式版VR眼鏡的軟硬件性能;
3、根據玩具版在市場的影響力來預估正式版未來的市場份額;
再推平臺
隨著越來越多的廠商適配Daydream,會有越來越多的VR內容在這一平臺匯聚。谷歌借此可能重現安卓一同手機平臺的狀況,打造出移動VR的平臺規范。

DayDream(上)MIUI VR(下)
隨著VR硬件的逐漸成熟,能否抓住豐富的VR內容就成了成了能否在市場站穩腳跟的關鍵關鍵。小米科技事業部總經理唐沐在6月的上海電影節演講中就表示,Oculus、Daydream在中國的運營權受到質疑(即無法進入中國市場),VR領域缺少一個MIUI。MIUI
VR平臺包含了一套關于移動VR的解決方案。類似谷歌的DayDream平臺,小米欲將MIUI
VR平臺打造成第二個DayDream。另外,小米VR眼鏡正式版也包含了一個體感手柄,這一手柄中集成了陀螺儀、加速度計和磁力計這三種傳感器,可以感知用戶手部轉向和運動趨勢,這和Daydream
Vive的解決方案如出一轍。
由此可見,炒概念、推平臺是為了最終打造出一款專屬小米的“DayDream平臺”。然而值得注意的是,目前在制作VR內容方面技術還相對滯后而且目前是個燒錢的買賣。因此,在資金和技術方面對VR內容的開發者做出強而有力的支持,從而在自己的平臺上聚集起一大批優質的VR內容的開發者團隊是決定最終結果的關鍵。