要問今年什么領域最火,毫無疑問是VR。
要問本周什么最火,毫無疑問是iPhone7發布。
但是以蘋果公司在科技領域的地位和實力,竟然沒有推出任何一款虛擬現實相關的產品,實在是有點出乎意料。

然而另一方面,經多家媒體報道證實,蘋果已經拿下了很多項VR/AR專利,并已經成立VR研究團隊,甚至連CEO蒂姆·庫克也在公開場合表示“VR是個好東西”,但對于何時推出VR產品卻三緘其口。
事實上,這符合蘋果一貫的風格,“不鳴則已,一鳴驚人”。舉個簡單的例子,三星比蘋果提前近兩年就推出了指紋識別手機,但是并沒有在這一領域形成霸主地位。反而是在iPhone5S推出后,指紋識別幾乎成為了所有手機的標配。可見雖然產品問世晚于對手,但是蘋果具有后來居上的氣質。
雖然這次發布會從頭至尾只字未提VR的事情,但是從一些細節我們也能揣測到蘋果的動態。
首先,任天堂方面為蘋果站臺就是很好的表現。要知道今年大熱的《Pokémon GO》就是基于iOS平臺才席卷全球,這回登錄Apple
Watch正是蘋果對自家處理器自信的表現。

其次,雙攝像頭雖然丑爆了,但是卻可以初步實現VR視頻的拍攝功能。要知道早期的全景視頻就是通過6-12臺GoPro相機相互重疊并拍攝而來的,iPhone
7 Plus的兩個攝像頭分別為廣角和長焦鏡頭,支持2倍光學變焦及10倍數碼變焦。理論上來說,如果我們把多臺iPhone 7
Plus放在一起,并使之拍攝的畫面相互重疊,就可以得到一段360°全景視頻。
最后,第二代手表Apple Watch Series
2內置全新的S2處理器,處理速度提升50%,并搭配第二代顯示屏,亮度和顯示能力都大幅提升。要知道在一塊2寸左右的屏幕上實現這些是很難的,如果能在這塊做好,未來移植到VR頭戴這樣的設備上就容易多了。
根據市場研究公司IDC公布的《全球增強現實和虛擬現實開支半年度報告》顯示,全球增強現實和虛擬現實市場2016年的營收將在52億美元左右,其中AR/VR硬件銷售收入將占到全球總收入的一半以上。蘋果當然不傻,面對一個這么大的蛋糕,肯定是要努力吃一口的。要知道,老對手三星已經通過銷售Gear
VR開始盈利了,所以蘋果下一步應該也是先從硬件入手。
目前看來,蘋果在處理器、顯示屏、人機交互、手勢識別、系統運算等虛擬現實核心技術層面都有絕對實力,只要想做的話,應該很快就能做出一款不錯的VR產品。
但是現在VR行業“虛火過旺”,蘋果選擇暫時不發言肯定是基于品牌理念的考量,等到合適的時機自然會“放大招”。
我們在談論蘋果的時候,更多要學習人家負責任的態度,和做產品的邏輯。就像今年的VR,我們看到了國內幾乎所有互聯網巨頭都在嘗試布局這一領域,但是產品拿出來之后的體驗又如何,大家心里都有定論。“賺快錢”的思維合不合適我們暫且不論,但如果在市場培育期就傷害了用戶,其結果肯定是致命的。