
據《金融時報》報道,日本游戲制造商任天堂旗下的Pokémon Go虛擬現實游戲取得現象級成功后,索尼公司再也坐不住,表示將大力發展手游業務。
索尼公司首席執行官平井一夫(Kazuo
Hirai)在柏林國際消費類電子產品展覽會(IFA)上接受采訪時表示:“手游是我們將積極發展的領域。從基于游戲主機的業務發展到手游,確實是一個不小的轉變。”
平井一夫說:“Pokémon Go是真正游戲規則的改變者。這款游戲有潛力改變人們的活動方式,我對這一現象真是非常感興趣。”
平井一夫認為,Pokémon
Go加入虛擬現實元素是一個偉大的創新,其對于視頻游戲行業能起到水漲船高的推動作用。他表示,也會在索尼的一些游戲中加入虛擬現實元素。
盡管任天堂獲得了出人意料的成功,但日本大兩家游戲公司截至目前在進入手游領域還是顯得緩慢。市場研究公司IHS
Markit游戲行業分析師史蒂夫?貝里(Steve
Bailey)指出:“索尼和任天堂有自己的平臺,他們希望保持控制力,盡可能多地掙錢。不過,現在行業發生了相當大的變化,手游的威脅太大了,他們不能夠繼續忽略這一市場。”
任天堂今年3月份發布了其首款手游Miitomo。索尼在向手游領域挺進也是起起伏伏,該公司好幾次嘗試把PlayStation游戲嫁接到手持游戲機和Xperia智能手機上,但還是以失敗告終。
IHS Markit移動分析師杰克?肯特(Jack
Kent)表示:“他們對手游感興趣已經有五六年歷史,但是方法不對路。他們的戰略是銷售手機或游戲機,而不是通過游戲掙錢。”
平井一夫稱,他計劃從根本上解決這一問題。平井一夫說:“手游在日本市場是一個非常重要的組成部分,因此我們已經創建了一個全資子公司完全致力于手游的開發。他們將推出新的游戲產品。”
日本人在手游上平均開銷高于全球其他任何一個國家,韓國和中國緊隨其后。因此,亞洲市場將是索尼子公司ForwardWorks最優先發展的目標,該公司自去年4月份成立以來,尚未推出任何游戲產品。
此外,索尼仍對其PlayStation家庭游戲主機寄予厚望,升級后的高端版本Neo預計將在下周推出。這款新產品將支持超高清分辨率以及虛擬現實,與10月份發布的PlayStation
VR相兼容。今年5月份,PlayStation 4成為索尼銷售速度最快的游戲主機,總銷量已經達到4000萬臺。