以民間趣味棋牌運動“斗地主”為原型的競技二打一撲克已成為國家體育總局棋牌運動管理中心認可的智力競技運動項目。9月3日,作為首個也是唯一一個全國最高級別的競技二打一撲克賽事,由國家體育總局棋牌運動管理中心和中國互聯網上網服務營業場所行業協會共同主辦的全國競技二打一撲克錦標賽正式啟動。

圖:國家體育總局棋牌運動管理中心副主任陳澤蘭
“傳統棋牌項目趣味化”和“趣味棋牌項目競技化”是國家體育總局棋牌運動管理中心近年提出的依據全民健身國家戰略和“十三五”規劃建議,秉承著“創新、協調、綠色、開放、共享”的發展理念,在鞏固傳統五棋一牌項目基礎的同時,著力促進趣味棋牌項目競技化、豐富棋牌運動形式、擴大全民參與棋牌智力運動積極性。在9月3日全國競技二打一撲克錦標賽啟動儀式上,國家體育總局棋牌運動管理中心副主任陳澤蘭表示,競技二打一撲克是趣味棋牌競技化戰略的首次嘗試與探索,具有里程碑式的意義。全國競技二打一撲克錦標賽的啟動,正是這一項目從民間娛樂向競技體育發展的重要標志。
此次錦標賽將面向全國廣大群眾和棋牌愛好者展開,在推動趣味棋牌競技化的發展過程中,棋牌中心本著“開放、共享”的發展理念,與途游、新浪、騰訊、咪咕、聯眾、JJ、博雅、達人等國內知名互聯網企業建立了競技趣味棋牌賽事戰略合作關系。在競技二打一項目的發展上,創新地以聯網設備作為參賽工具,引入人工智能技術,設立人機對戰模式進行比賽。通過官方趣味競技賽事服務平臺的搭建及運營,充分發揮互聯網在信息傳輸中的準確、高效、透明化等優勢特性,通過技術手段實現對比賽的全程監控以及賽后的違規追溯,維護良好競賽秩序,并通過中心官網中國智力運動網公示全國注冊牌手的大師分及排名信息,保證賽事公開透明,為趣味棋牌的競技化營造了一個健康可持續發展的環境,讓棋牌運動為全民健身戰略的實施發揮更大的作用。
競技二打一撲克項目是國家體育總局棋牌運動管理中心趣味棋牌項目“競技化探索”中的第一次嘗試。在未來,國家體育總局棋牌運動管理中心還會將升級、摜蛋等更多廣受群眾喜愛的趣味棋牌項目納入競技化的版圖,舉辦更多全民參與的競技趣味體育賽事。通過這些群眾喜愛的趣味棋牌項目,激發全民參與智力運動的熱情,從而帶動棋牌事業的大發展、大繁榮,最終實現智力運動普及和全民健身的美好愿景。