藍(lán)港互動(dòng)首款三端同步3D動(dòng)作冒險(xiǎn)手游《黎明之光》以上古龍神之間的封魔戰(zhàn)爭為故事背景,
由端游原班人馬歷時(shí)3年開發(fā),完美繼承了端游的精髓,并采用頂尖自研Saturn3D引擎,用最絢麗的畫面帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)最刺激的魔幻冒險(xiǎn)。不僅如此,《黎明之光》還為玩家提供了豐富多樣的特色玩法,滿足不同類型玩家的需求。
先鋒對(duì)決,MOBA玩法曝光

《黎明之光》MOBA玩法將在玩家25級(jí)后開放。活動(dòng)開啟后,開放時(shí)間為每周一、周三、周五、周日的19:00~19:30期間開放30分鐘。在單次活動(dòng)期間內(nèi)玩家可反復(fù)參與活動(dòng),直到活動(dòng)結(jié)束。
活動(dòng)期間,玩家可與同工會(huì)內(nèi)的其他玩家組成五人隊(duì)伍參加戰(zhàn)斗。進(jìn)入副本后,小兵會(huì)按規(guī)律從雙方主基地位置,這些小兵會(huì)沿著預(yù)設(shè)的路線向?qū)Ψ街骰厍斑M(jìn)。他們會(huì)主動(dòng)攻擊前進(jìn)道路上遇到的敵對(duì)玩家。在小兵的行進(jìn)道路上,每方各有若干個(gè)防御塔,這些防御塔可以攻擊范圍內(nèi)的敵人。在雙方主基地后方設(shè)有復(fù)活點(diǎn),玩家死亡后可以在一段時(shí)間后由復(fù)活點(diǎn)重生,殘血的玩家也可在復(fù)活點(diǎn)范圍內(nèi)可以快速回血。玩家在殺死敵方單位后可以獲取能力提升BUFF作為獎(jiǎng)勵(lì)。戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家還可獲得工會(huì)貢獻(xiàn)、經(jīng)驗(yàn)和金幣等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
惡魔來襲,最強(qiáng)勇者的較量

“惡魔來襲”活動(dòng)對(duì)29級(jí)以上的玩家開放。每周二、四、六晚上20:30-21:30開啟,本活動(dòng)屬于單人活動(dòng),組隊(duì)狀態(tài)下是無法開啟的。當(dāng)玩家進(jìn)入活動(dòng)后,點(diǎn)擊匹配按鈕,當(dāng)匹配夠6名玩家時(shí),會(huì)自動(dòng)開始游戲,將玩家集體傳送至活動(dòng)副本,活動(dòng)是無法攜帶戰(zhàn)寵的,并且玩家的屬性也會(huì)有調(diào)整。進(jìn)入副本后,玩家將隨機(jī)散落到整個(gè)地圖的各個(gè)位置。
副本中玩家將有視野限制,視野范圍外都是迷霧。活動(dòng)開始后,會(huì)有隨機(jī)2名玩家變成惡魔,技能變?yōu)閻耗У奶赜屑寄埽⑶覍傩詴?huì)得到大幅度提升。相對(duì)的,人類也有專屬buff來對(duì)抗惡魔。當(dāng)惡魔殺死人類后,人類會(huì)變?yōu)樾耗В⑶彝瑯涌梢怨羧祟惒⑶肄D(zhuǎn)化他們。而活動(dòng)的積分條件就是人類和惡魔互相攻擊,直至一方獲勝。與惡魔不同的是,人類只要存活即可獲得積分獎(jiǎng)勵(lì),但是越到后期生存難度越大。是殺出一個(gè)黎明還是保全自己的生命,盡在玩家的選擇。
以上只是《黎明之光》為玩家準(zhǔn)備的眾多特色玩法中的區(qū)區(qū)兩項(xiàng),更多趣味玩法和精彩活動(dòng),還等待玩家親自前往洛亞大陸去發(fā)掘和體驗(yàn)。