“Wings贏了!中國隊拿下了這屆TI6的總冠軍!”
伴隨著中國解說DC和單車幾近瘋狂的吶喊,Wings推倒了對手DC的游戲基地,五個年輕的中國小伙子摘下耳機、彼此擁成一團。美國西雅圖中心鑰匙體育館的舞臺中心煙火四起,所有的觀眾都起身為他們歡呼。在中國,隔著12小時時差也密切關注的玩家們亦在微信、微博、貼吧、空間等社交網絡平臺表達著對Wings奪冠的祝賀,以及對中國隊時隔一年又一次奪冠的欣喜。他們說“CN
DOTA,BEST DOTA”,他們稱“這才是DOTA,追夢者的勝利。”

“只填了一個預測,我們是冠軍”
鮮少有人會在賽前預測到Wings奪冠,畢竟他們只不過是一個身在重慶,別號為網吧隊、野路子的二線俱樂部。
Wings成立于2014年8月,憑借在2014年下半年首屆dspl聯賽中奪冠打響了第一槍,此后2015
WCA中國區冠軍、世界總決賽第四名;2016年ESL
one總冠軍;2016年TS5總冠軍;直到TI6總冠軍。這個成立剛滿兩年的二線戰隊在別人還未對它正眼相看時,如同火山一般爆發出驚人的能量,不僅讓DOTA2電競圈眼前一亮,也給利益熏天的中國電競帶來了些反思。
這屆TI6共有5支中國戰隊參加,LGD、EHOME、VGR、NewBee哪個不是響當當的豪門,Wings在里面毫不起眼。到淘汰賽NewBee、Ehome相繼被美國戰隊EG以2:0利落淘汰,只剩下Wings一支獨苗后,人們才驚覺還有這樣一支戰隊在捍衛CN
DOTA。
但并沒有多少人認為他們會取得最后的勝利,對手是一路從敗者組打上來、接連斬落Ehome、Fnatic、EG種子隊的DC,殺氣騰騰手正熱,Wings能贏嗎?根據Wings的俱樂部相關人員在網絡上的發言,Wings隊長Y在這屆TI6開始前就曾對冠軍做出過預測,“賽前我曾和Y隊聊天,問他的紅本預測,他說他只填了一個預測,那就是我們是冠軍!今天再回頭看,從那時,隊員就已經有著強烈的自信,堅信了這樣一個目標。”


隊長的篤定
必勝是每個參賽隊伍的念頭,Wings被人更加稱贊的是他們的英雄池,網友稱之為“英雄海”。據統計,本屆TI6中Wings在小組賽結束時,是英雄用得最多的隊伍,共計43個;全部比賽結束后,Wings還是英雄用得最多的隊伍,共計58個。同時,使用英雄最多的10個選手里,有4個都是Wings的隊員,其中Faith_bian和iceice并列第一,用了16個不同英雄。
在此前,被玩家親切稱呼為“小明鞭”的三號位Faith_bian被網友爆料,2015年年底時狀態不好,天梯分一度跌落到5900(職業平均6500+)。這樣的小明鞭靠著一頁一頁的英雄練習變成了今天的“英雄海”。

滿格的是不同英雄使用頻率
在TI6結束后,國內著名DOTA選手Burning徐志雷發了這樣一張圖,當年Wings三名隊員站在Burning身后看他打比賽,而今年這些年輕人終于用一記冠軍證明了自己的能力。

昔日坐在Burning后面看比賽的Wings三人

Burning微博發布的自嘲圖
恪守隊規 勿忘初心
除了天馬行空的BP和深不見底的英雄海,Wings備受喜愛的還有一點——認真打職業。
這句話怕是每個初入職業的選手都曾說過,職業電競的門檻不低,做出這種選擇自然是有一份想好好對待的念頭。可惜的是,許多選手的這份初心在資本浪潮、外界追捧的沖擊下,已所剩無幾。
Wings俱樂部對選手們的管理甚為苛刻。在今年4月重慶商報對他們做的獨家報道中赫然寫道:
Wings俱樂部非常看重隊員們的職業素養,也出臺了十分嚴苛的“隊規”。在《管理制度》上看到,共有8條,罰款從50元至200元不等。比如“每天11點之前必須洗漱完畢到訓練時就緒”、“訓練時間禁止玩DOTA以外的游戲”、“比賽中不得出現爭吵”、“線下比賽保持集體活動,一起吃飯出行”等等。
5個隊員中有3人正在戀愛,但只有周洋的女友在重慶,而且兩周才能見一次面:“陪女友時間少,她偶爾也會抱怨。”俱樂部規定,隊員女友不準進入訓練基地。”
如果稍加了解電競就會知道,Wings俱樂部制定的隊規在行業內并不稀奇,有的俱樂部隊規比這個還要嚴格。但諸如按時睡覺、禁止打其他游戲、集體活動、女友不準進基地等規定,在真正實施起來,每個俱樂部的落實情況大相徑庭。
比如前不久剛自曝投資俱樂部內幕的LOL主播董小颯,在他的爆料中自己出資的俱樂部TCS升到LSPL后的膨脹的一發不可收拾,亂玩其他游戲、熬夜不準時休息、帶女友進基地等等違規行為比比皆是。還有此前頗具爭議的英雄聯盟職業選手Doinb,也是因為女友和私自出行問題和俱樂部鬧起了紛爭。

Doinb和女友
因此恪守隊規并自律的Wings才如此受玩家喜愛,而這些經由前輩一代代遺傳下來的規定也驗證了它存在的合理性。
拒絕直播 “我想專心打職業”
據報道,Wings戰隊一直排斥去“做直播”,因為會影響正常的訓練。(領隊)李盼坦言:“雖然做直播挺能掙錢,但每天要花很多時間,你必須在線時間達到對方要求,才能從網站拿到分成。”

某網友回答
不開直播也是Wings被人津津樂道的“加分項”。伴隨著直播的興起,選手得到了空前的待遇。直播帶來的人氣、商業變現也讓墻內墻外的人癡迷不已,許多選手甚至被直播的繁榮麻醉,變得懶惰、不思進取。所以有種說法叫“直播是電競的海洛因”。
在這里,人們指責的不是直播本身,而是那些因為直播而有理由懈怠的職業選手,有趣的是,直播人氣高的選手往往都有過輝煌的成績,但這些成績又或多或少的因為不能自控的直播環境而下滑。

俱樂部某人員回答
Wings的內部人員在奪冠后透露,為了俱樂部的運營,未來不排除會開戰隊直播。沒錯,有了TI6冠軍的光環,Wings隊員們的簽約費想必很客觀。一種良性的循環應該是直播獲得盈利——認真比賽贏得名次——有了名次直播人氣更高,這對于選手、對于俱樂部、對于直播平臺都有幫助。希望Wings能明白這個道理,如果開直播也能夠在金錢人氣的包圍中保持一份清醒和冷靜。

電競再上央視
電競在2016年已經多次被央視、被主流媒體報道,而國家體育總局在電競領域更是多方面開展工作,可以說電競已經擺脫了過去的網癮帽子,成為一項被大眾接受并喜愛的體育項目。在這其中,選手智力體力的比拼,比賽的觀賞性和競技性始終是電競這一行業最為迷人的地方。為什么人們會對Wings奪冠如此歡呼雀躍,不僅僅因為他們捍衛了中國DOTA2的榮譽,更因為它給我們帶來了足夠有趣的比賽,讓億萬玩家不分國籍不分種族只為他們的精彩操作而歡呼,這恐怕也是電子競技能夠被認可為體育項目的關鍵。