今日下午,小米互娛在小米總參舉辦了《劍俠世界》手游媒體溝通會,會上小米科技副總裁兼小米互娛總經理尚進宣布,劍俠情緣系列手游第二部《劍俠世界》手游將由小米互娛獨家代理發行,產品將于8月19日開啟第二輪測試,這也是小米互娛今年最重要的獨家代理發行產品。
小米互娛西山居合力打造一款產品
會上西山居CEO鄒濤透露,《劍俠世界》手游將采用免費模式加月卡及點券付費模式,既游戲可以免費玩但是如果購買月卡可以增加如每天祈福獲得的銀幣、副本次數等,商城里面主要是賣一些不會影響游戲數據的時裝道具。鄒濤強調要“做一款年輕人玩得起的手游”,《劍俠世界》手游的商業模式和產品模式,都將堅持不賣數值、不賣裝備、公平游戲的原則。

在去年速途網探營西山居總部之時,當時鄒濤就劍俠情緣系列三部曲的差別做了解釋,第一部的定位是經典重現,所以手游還是以3D畫面2D的視角重現《劍網1》、《劍網2》和《劍俠世界》,產品偏重于還原最早的劍俠情緣的世界;而第二部主要是精準定位于25歲左右的人群,游戲更加3D,更寫實,主要面向于主流MMORPG的用戶,這一部主打的是“情”這個字。

這也就解釋了今天溝通會上曝光的第二部首測“女性玩家超過57%”的數據,會上為什么會重點展示“百變換裝”、“社交玩法”的原因。通過往期MMORPG的收費數據來看,時裝系統的付費收入也是一項不低于裝備系統的付費,這將彌補這款游戲在主打“浪漫武俠”降低裝備的收入來源。
雷軍為《劍俠世界》手游站臺 親自擔任產品經理
溝通會上,小米公司創始人、董事長雷軍也到現場為《劍俠世界》手游站臺,在溝通會上雷軍表示在前年年底就曾跟鄒濤談心,“西山居是一個老牌的游戲公司,自己也覺得自己挺有實力的,在早期單機游戲也做得非常好,最近幾年《劍3》也做得不錯。但是今天這個時代是手游的時代,手游好像有點跟不上,這一點對金山軟件、對西山居來說,都是心很痛的。”后面下定決心,在2014年年底抽了三支《劍俠》的原班人馬隊伍轉做手游,第一部交給了騰訊代理發行,5月底上市在6/7月表現非常出色。
在雷軍看來,網絡加游戲,網絡游戲的本質是社交,它是一個大社會。在做劍俠系列手游的時候我們談到武俠世界,當初說服他們主要是雷軍覺得“有人的地方就有江湖,有江湖就有恩怨,所以整個網游本質是愛恨情愁,你要把這個愛恨情愁做出來,這個事情才會好玩。”
雷軍認為,游戲已經是年輕人最重要的社交工具,豎著用的手機也應該橫屏操作更適合打怪升級,此次雷軍親自擔任產品經理參與《劍俠世界》手游的產品設計,首創了MMOARPG豎屏操作模式。

最后雷軍表示,西山居堅持做一款年輕人玩得起的手游,這個口號非常吸引人。因為大部分年輕人能進得來,很多手游動輒就花十萬、八萬,這個不適合成為國民級游戲,《劍俠情緣》經過20年經營,已經有很好的品牌形象,有很好的IP,怎么能夠有長遠經營的打算?而且我們討論的時候,我們說我們能不能夠這款游戲運營個十年八年把它變成一個社區?每天大家玩半小時、十分鐘都可以。雷軍認為這樣的游戲,它的生命周期才會非常長久。