VR/AR和游戲直播很火,但你卻不紅?行業(yè)聯(lián)盟幫你出名!
今年以來(lái),VR/AR,游戲直播,幾乎成為了游戲行業(yè)最火爆的兩個(gè)概念。這一點(diǎn)從剛剛結(jié)束不久的2016ChinaJoy游戲展上,獲得了充分的體現(xiàn)。
今年CJ,VR獲得了前所未有的待遇,官方首次將VR進(jìn)行單類展示,參展廠商數(shù)量激增,幾乎所有VR體驗(yàn)區(qū)都大排長(zhǎng)龍,很多玩家甚至直言“今年就是奔著VR來(lái)的”。此外,游戲直播也大出風(fēng)頭,各大直播平臺(tái)均在現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置了大型展臺(tái),拿著手機(jī)、扛著攝像機(jī)和話筒的人隨處可見,女主播們幾乎搶盡了ShowGirl的關(guān)注度。

直播大軍
可見,VR/AR,游戲直播絕不是被鼓吹出來(lái)的風(fēng)口,而是已被驗(yàn)證的熱門領(lǐng)域。
雖然形勢(shì)一片大好,但只要趕上這個(gè)風(fēng)口,就人人都能被如愿取得成功嗎?不見得。VR/AR和游戲直播各自都存在一些不可忽視的問(wèn)題,阻礙著這兩個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
游戲直播:主播走紅難 變現(xiàn)渠道少 平臺(tái)燒錢何時(shí)休
盡管游戲直播用戶量很大,明星主播的吸金能力也有目共睹,但對(duì)于絕大部分主播來(lái)說(shuō),想要走紅、并通過(guò)直播盈利,非常困難。且不說(shuō)各大直播平臺(tái)的推薦位有限,主播們宣傳自己的渠道非常少,即便加入了有資源的公會(huì)或經(jīng)紀(jì)公司,也往往很難獲得重視,沒有被推廣的機(jī)會(huì)。除了禮物打賞的分成之外,主播們目前也缺乏將人氣變現(xiàn)的方式。
而看上去景象繁榮的直播平臺(tái),也存在自己的問(wèn)題:用戶對(duì)平臺(tái)缺乏粘性,往往會(huì)追隨明星主播轉(zhuǎn)去其他平臺(tái),為了搶占知名主播,需要付出天價(jià)的簽約費(fèi);此外,每月上千萬(wàn)的帶寬成本,也讓直播平臺(tái)感到吃力;在這樣的前提下,目前主要的商業(yè)模式只有“用戶打賞禮物”這一項(xiàng)。燒錢太多、盈利模式太少,是直播平臺(tái)面臨的瓶頸。
VR/AR:體驗(yàn)欠佳 與消費(fèi)者缺乏溝通
相比之下,VR/AR的問(wèn)題也很突出。
首先,無(wú)論從硬件體驗(yàn),還是內(nèi)容研發(fā)的角度來(lái)看,VR/AR與“普及到市場(chǎng)”依舊有相當(dāng)一段距離:硬件質(zhì)量差,體驗(yàn)不佳,價(jià)格昂貴;軟件盲目移植,無(wú)法真正結(jié)合VR/AR的特點(diǎn)打造出真正的殺手級(jí)應(yīng)用。
另外,盡管《精靈寶可夢(mèng)GO》很火,但它并不能算是真正的AR。關(guān)注VR/AR領(lǐng)域的人大多集中在硬核玩家,一般消費(fèi)者對(duì)VR/AR的認(rèn)知度依舊有限——曝光率不足,缺乏與外部溝通的渠道,導(dǎo)致目前VR/AR產(chǎn)業(yè)閉塞,無(wú)法接觸到市場(chǎng),傾聽用戶的真實(shí)想法,廠商們也為此感到苦惱。
突破困局的方法:聯(lián)手合作 加入VisionLeague行業(yè)聯(lián)盟
獨(dú)自前行,不如攜手共贏。游戲直播和VR/AR行業(yè)的問(wèn)題,也需要各個(gè)產(chǎn)業(yè)之間實(shí)現(xiàn)聯(lián)動(dòng),才能得到最有效的解決——VisionLeague行業(yè)聯(lián)盟(VL)就是為此而存在。
VL行業(yè)聯(lián)盟由騰訊VR游戲頻道聯(lián)合Donews游戲、游久網(wǎng)、游戲葡萄、手游那點(diǎn)事等媒體創(chuàng)立,聚合了VR媒體、硬件、內(nèi)容、直播平臺(tái)、游戲廠商等各產(chǎn)業(yè)鏈頂尖資源,旨在連接VR全產(chǎn)業(yè)鏈各個(gè)環(huán)節(jié),實(shí)現(xiàn)資源的互通和聯(lián)動(dòng),促進(jìn)VR、直播平臺(tái)等多個(gè)產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。
近期,VL行業(yè)聯(lián)盟將組織一場(chǎng)大型落地活動(dòng),為各個(gè)領(lǐng)域的成員提供聯(lián)動(dòng)的機(jī)會(huì)!
我們的第一場(chǎng)落地活動(dòng),將征集招募主播們,空降國(guó)際上最大的游戲展會(huì)之一東京電玩展。不過(guò)呢,它并不是我們這次活動(dòng)內(nèi)容的全部,我們還會(huì)跟隨游戲、二次元等最受用戶關(guān)注的熱點(diǎn)地區(qū)和內(nèi)容進(jìn)行直播和報(bào)道,聯(lián)合各直播平臺(tái)及媒體,通過(guò)直播、圖文等方式,創(chuàng)造爆點(diǎn),吸引足夠多的用戶來(lái)觀看。
同時(shí),這次的活動(dòng),我們也將征集相關(guān)的硬件軟件廠商,帶上大家的設(shè)備,去做一次實(shí)地的測(cè)試,在使用中,獲得最真實(shí)的反饋,并通過(guò)統(tǒng)計(jì)這些反饋和數(shù)據(jù),行程測(cè)試報(bào)告及第一次的行業(yè)白皮書……具體的活動(dòng)信息,可以找到活動(dòng)聯(lián)系人,直接獲取。
在這場(chǎng)活動(dòng)中,主播、硬件、內(nèi)容、平臺(tái)等等參與方都獲得多家頂尖媒體的報(bào)道傳播;VR硬件和件內(nèi)容,都能獲得直接跟用戶溝通的機(jī)會(huì),得到極具價(jià)值的測(cè)試結(jié)果和反饋意見;而直播平臺(tái)也將有機(jī)會(huì)與VR/AR結(jié)合,試水直播的新模式,使直播平臺(tái)和主播生態(tài)更合理化;更重要的是,通過(guò)這場(chǎng)活動(dòng),我們將打通幾個(gè)行業(yè),未來(lái)聯(lián)動(dòng)合作和新的商業(yè)模式將無(wú)限可能……
加入VR行業(yè)聯(lián)盟,或許將成為您騰飛的起點(diǎn)。
若您有興趣,可通過(guò)以下方式加入活動(dòng)或聯(lián)盟:
主播報(bào)名,合作聯(lián)系請(qǐng)加群:498694037或 掃碼 說(shuō)明來(lái)意

也可發(fā)郵件至:
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本活動(dòng)主辦方:
Vision League(VL聯(lián)盟)
協(xié)辦方:
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(排名不分前后,持續(xù)增加中)