
大河有漁CEO 朱海燕
北京大河有漁是一家新成立不久的VR游戲開發(fā)企業(yè),是一家罕見的由女性主導(dǎo)的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),CEO朱海燕有十余年的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),經(jīng)歷過端游、頁游、手游的高潮低谷,對游戲行業(yè)有非常深入的理解。2016ChinaJoy,北京大河有漁有限公司攜三款VR游戲產(chǎn)品在E2館參展。速途網(wǎng)專訪了北京大河有漁CEO朱海燕,暢談對國內(nèi)VR內(nèi)容制作的一些看法。
朱海燕第一次接觸到VR是在2002年,那個(gè)時(shí)候就被這種神奇的技術(shù)所吸引,在她看來,VR的最大價(jià)值在于能把現(xiàn)實(shí)世界的人投影到開發(fā)者創(chuàng)造的虛擬世界,脫離屏幕去玩一個(gè)虛擬的游戲。但在當(dāng)時(shí),一個(gè)VR頭顯就價(jià)值數(shù)萬美元,顯然不可能在C端推廣,也就沒有游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)入的價(jià)值。
而2014年開始,Oculus推出的消費(fèi)級VR設(shè)備,把VR頭顯的價(jià)格拉入到消費(fèi)者可以接受的區(qū)間,朱海燕認(rèn)為VR游戲爆發(fā)的前提條件已經(jīng)具備,所以也毅然決然投身到這個(gè)站場。
本次Chinajoy,大河有漁帶來的三款VR游戲分別是VR太空祖瑪游戲《Cosmos
Crash》、音樂節(jié)奏類VR游戲《Evangel》和以體驗(yàn)遠(yuǎn)古時(shí)代為賣點(diǎn)的《Jurassic Dino》。這些游戲都是基于HTC
VIVE開發(fā),這也是由于目前只有VIVE的交互體驗(yàn)相對更加完整。而在游戲類型的選擇上,大河有漁也不打算開發(fā)現(xiàn)在大熱的VRFPS游戲
在開發(fā)工具方面,朱海燕表示,制作這些游戲分別使用了不同的游戲開發(fā)引擎。其中《Jurassic
Dino》使用的是UE4,而其余兩款使用的都是U3D引擎。對于這兩款引擎的優(yōu)劣問題,朱海燕看來視覺表現(xiàn)力和逼真度UE4還是更勝一籌,但是U3D相比之下更加普及,而能使用UE4開發(fā)的人才也相對較少。所以使用U3D更加便捷,但是國外的追求細(xì)節(jié)的游戲大作,大部分使用的都是UE4的引擎。
但是,雖然在開發(fā)HTC
VIVE的游戲,朱海燕卻認(rèn)為在今年移動VR會率先爆發(fā)。隨著今年下半年谷歌daydream慢慢普及,移動VR在C端市場的普及提速,將會在2017年左右形成一個(gè)巨大的市場,一些有著優(yōu)質(zhì)IP的游戲會成移動VR的爆款,就像Pokeman
Go一樣,這些優(yōu)質(zhì)IP會喚起玩家對童年的記憶,吸引現(xiàn)在的主要VR消費(fèi)群體。
談到對于今年在ChinaJoy上的一些感受,朱海燕表示看到了許多同行都做出了非常好的VR游戲。她也參加了今年6月份舉行的E3,把所有開發(fā)者制作的游戲都體驗(yàn)了一遍。相比于過去巨大的差距,目前中國VR游戲內(nèi)容的開發(fā)和制作是與世界同步的。
在她看來。造成這樣的原因主要有兩個(gè)。第一是因?yàn)閲饽壳斑€沒有把所有的注意力放在VR游戲的開發(fā)上,全球的3A級團(tuán)隊(duì)都還在觀望,并沒有全力開發(fā)。另外一方面,經(jīng)過10年的演變,國內(nèi)的游戲開發(fā)環(huán)境也慢慢變好,相比于過去,現(xiàn)在游戲開發(fā)人才的社會認(rèn)可度和整體的數(shù)量質(zhì)量都有大幅度的提升,整體的開發(fā)水平也與國外拉近了不少。
要說國內(nèi)與國外真正的差距,其實(shí)體現(xiàn)在游戲策劃上面,也就是國內(nèi)團(tuán)隊(duì)制作游戲的創(chuàng)意和國外還有差距。但是這個(gè)問題還需要時(shí)間慢慢沉淀,需要我們國家的教育體系培養(yǎng)綜合型人才,而這就要求更多的政府的支持,比如手游時(shí)代著名的supercell公司,就有芬蘭政府的大力支持,而在國內(nèi),雖然整體環(huán)境比以前有所改善,但是政府對娛樂游戲產(chǎn)業(yè)的支持還非常有限。
結(jié)束語
這是老包子采訪過的第一家女性主導(dǎo)的VR游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),而在游戲開發(fā)過程中,女性的細(xì)膩和同理心都會對制作游戲有所幫助,尤其在整個(gè)VR游戲行業(yè)還處于發(fā)展初期,希望大河有漁的娘子軍們能給這個(gè)行業(yè)帶來不一樣的驚喜。
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