
移動閱讀把曾日益降低的圖書閱讀率拉進成長曲線之中。更甚至,它還是“全民閱讀”的最佳入口之一,肩負培養閱讀潛在人群的任務。根據QQ閱讀數據統計,其用戶群體中,13-18歲的人群占了近30%,這數據有上升的趨勢。
讓下屆人民愛上看書,應該是整個移動閱讀行業發展的方向。
內容驅動的泛娛樂生態
如何吸引這批年輕的、未來用戶的關注?目前來看,在以內容作為驅動的泛娛樂生態中,IP與作者是內容產業最核心的競爭力。所謂“泛娛樂”,就是通過超級IP在多層級的互動娛樂形態中轉換,以吸引、留存大量核心粉絲的生態系統。而網絡文學,因為其擁有大量世界觀完善、人物鮮明,且擁有核心粉絲的IP作品,成為整個互動娛樂產業的基石。
以今年大熱的《親愛的翻譯官》《歡樂頌》《余罪》《老九門》為例,這四部作品都來自網絡文學IP改編,并且均為現象級作品,拉動了影視產業的增長,如愛奇藝憑借《余罪》和《老九門》,近期會員收入有明星的提高,這是好內容的影響力。更何況,好內容帶來的核心粉絲是產品爆紅的基礎,《余罪》還未上線時,微博話題關于其上線的閱讀量已達8504.2萬,這也是網絡文學IP的價值所在。
在泛娛樂的背景下,影視、游戲、乃至二次元的IP原著將是移動巨頭們競爭的關鍵。泛娛樂讓粉絲在產業鏈里流動起來,不僅網絡文學IP能
推動產業鏈尾部的發展,而這些后端產品同樣能帶動前端。以影視作品為例,播出后可以獲取海量的流量,用戶被影視產品吸引后,至擁有原著的平臺閱讀,就吸引 大量新的用戶。這時候,移動閱讀平臺就可以通過同類內容,把用戶留住,再通過打造閱讀生態、社交化等方式,把用戶的黏性提高。
速途研究院《2016年Q2移動閱讀市場分析報告》里提出,2016年第二季度移動閱讀市場規模達到29.8億元,環比增長13.3%,同比增長達20.65%。這季度移動閱讀市場的明顯增長,得益于眾多泛娛樂影視游戲文化產品相繼推出。在這基礎下,誰擁有更多的泛娛樂優質內容,誰就占據了主動權。

(速途研究院制圖)
目前來看,在移動閱讀市場里,擁有最多內容的是QQ閱讀。數據顯示,2015年中國網絡文學原創作品市場分布中,閱文集團憑借約90%的市場份額獲得壓倒性優勢,據悉其旗下有近1000萬原創作品;QQ閱讀正是閱文集團的流量入口,不僅如此,QQ閱讀準確把握住了用戶痛點,如對流行文化的引領,強化自身擁有市面最多泛娛樂內容,以影視原著為切口,提出“海量原著想讀就讀“的移動閱讀優勢,強化自己擁有眾多熱門影視劇的海量原著小說。
相較之下,內容資源方面,掌閱約35萬冊電子書作品數量,遠不如QQ閱讀。而本身擁有的內容,也并未像QQ閱讀這樣,除了數量眾多之外,還精確地瞄準了用戶痛點。無怪乎在最新的移動閱讀報告中,QQ閱讀月活達到4874萬人,掌閱則以4000萬人的月活屈居第二。月活,不僅代表現階段用戶的選擇,更是未來發展空間想象的基礎。

(速途研究院制圖)
正版內容升級制霸移動閱讀市場
QQ閱讀之所以能成為移動閱讀的領軍入口,其市場增量一直位于眾多移動APP之首,在于多年的底蘊和積累,也在于它超前的視野,一心打造完整的正版內容生態上。
近幾年來,隨著內容產業的發展,政策、產業層面上重視知識產權的保護,網絡文
學正版化運動轟轟烈烈地開展。對無版權的企業來說,想通過盜版來攫取紅利越來越困難,用戶大量流向正版平臺。盜版平臺想要轉型,還需給擁有版權平臺支付版 權使用費。這使擁有正版網絡文學作品的平臺,將獲得優勢資源的集中。
QQ閱讀在正版化的推進上,除了背后閱文集團所致力打造的正版內容生態外,還通過眾多公益活動,來培育讀者的正版意識。不久前,QQ閱讀攜手胡歌及近百位大神作家,包括南派三叔,唐家三少,傲無常等知名文學作家,通過各大社交媒體平臺發起了一場以“全民閱讀”為理念的免費送書行動,引發線上正版閱讀的風潮。
正版文學內容數量與高質量作品,加上“全民閱讀”的視野,讓QQ閱讀維持極高的好評度。根據2016年第二季度市場主流移動閱讀應用的評分分布可以看出,閱文系起點讀書、QQ閱讀都高達9分以上,遠遠甩開塔讀、掌閱等同類型企業。而隨著正版化行動的進一步推進,擁有網絡文學市場90%以上內容的閱文集團對外授權把控越來越嚴格,以前授權正版內容的到期,市場將進一步加快兩級分化。缺少優質內容或正版內容匱乏的平臺,將缺乏進一步加入戰局的能力。

(速途研究院制圖)
事實上,也有眾多企業認識到這點。有消息顯示,移動閱讀市場屈居第二的掌閱,就希望通過IPO計劃來募集資金進行正版內容的補足,但受限于其公司資本實力,高質量、有市場號召力的優質作品的數字版權,尤其是獨家專有授權的優質作品的數字版權仍顯不足。而充實內容資源并非一日之功,相比已獨占鰲頭的QQ閱讀,掌閱還有迎頭趕上的機會嗎?畢竟論作者、內容庫、乃至公司的投入來說,兩者之間還是有不小差距。
更不用說,通過完善的產品矩陣,“QQ閱讀”將具備利用閱文流量優勢進行交叉互推,高效地獲取用戶的能力,依靠6億的用戶,來讓這些內容產品的流量進行商業變現,也就是IP的泛娛樂開發。而這背后,不僅有閱文培育作者的“造星計劃”,也有商業金字塔塔基的“全內容生態”,更有連接作品,作者,市場,產業鏈的IP開發的“生態共營”。這形成了貫穿產業鏈上下游的完整邏輯,而QQ閱讀正是優質內容產出的產業鏈條的前端,使之擁有強大的孵化能力。對比之下,其他缺乏完整生態的移動閱讀APP平臺,想通過挖掘新作者把自己打造成泛娛樂平臺,成功的可能微乎其微。
造星也好,買版權也好,泛娛樂也好。移動閱讀產業的核心競爭力終歸要回歸到內容生態本身。在這場戰役里,各大平臺都打造自己的特點,對QQ閱讀而言,與其說平臺之間互為競爭對手,不如說它最終要超越的競爭對手,恰恰是自己。