近日,一年一度的ChinaJoy于上海新國際博覽中心正式舉行。2016CJ游戲展會期間,大事科技CEO梅良接受了速途網的專訪,對于公司在游戲、體育的發展方向及后續的工作計劃做了解答。

以下是采訪內容詳情:
Q:去年CJ的時候,大事科技就和CJ官方聯合舉辦了公益籃球賽,今年已經是第二屆了,當初為什么會想要做這么一件事?
A:這是一個不錯的問題,首先大事科技、包括大事體育的發展方向就是慢慢開始朝體育方面轉型,之前就涉足到很多體育類的項目;從去年開始,我們為何舉辦公益性籃球賽呢?因為我們覺得CHINAJOY是一個很好的交流展示平臺,方便各廠商和游戲從業人員進行深入的交流。在交流之余,我們希望能通過一些競技體育類的活動,來促進彼此的感情,能夠讓交流來的更深入些。并且我們積極響應政府的號召,所以想到要舉辦這種全民運動的體育活動。而且第一屆籃球賽舉辦下來的效果非常的好,大家都積極參與,所以我們想把這樣的好項目長期的舉辦下去,這就是為什么今年我們舉辦了第二屆公益籃球賽的緣由。
Q:我們看到這些年大事推出了像《手機三國》、《Q卡三國》、《NBA英雄》,產品的數量其實相對其他廠商來說好像并不多,這是大事的策略還是其他情況使然?
A:首先,大事科技從一開始是一個手機內容的提供商,我們自己研發一款游戲到發行自己研發的游戲,整個周期相對來說是比較長的。并且大事科技一直秉承“做精品游戲”這樣一個概念,例如《手機三國》目前來說這款游戲的生命周期還是相當的長,運營狀況的也非常的健康;這就給我們開發者一個信心,我們不怕推出開發周期長的產品,但是我們要確保每次發行的產品是一個能夠賺錢、能夠在市場上獲得大家好評的游戲。其次,大事科技也慢慢開始轉型到發行上來了,所以我們會陸陸續續推出一些新的游戲。

Q:像剛才提到的三款游戲,前兩款直接是三國題材,其實像《NBA英雄》也是有三國的元素在里面,我們是特別喜歡三國類題材的游戲嗎,這里有沒有什么故事?
A:并不是三國題材的游戲是大事科技的專長,而是三國題材是玩家最喜歡的類型之一;包括《NBA英雄》,是我們做了一個大膽的嘗試,將東方文化和西方文化相結合,做一個新穎的嘗試,看看能否蹦出一些不一樣的火花。那接下來我們推出的產品就和三國沒有什么太大的關系了,比如《卡羅大冒險》,這是我們下半年主推的一款塔防類型的游戲,它結合了一些非常Q非常可愛的卡通形象和當下最新穎的塔防游戲玩法,能夠給玩家帶來耳目一新的感覺!
Q:您是如何看待目前頁游的市場? 在去年為什么會選擇做頁游平臺,在這一塊有什么規劃?
A:頁游市場其實是一個成熟的市場,我們去年做頁游平臺,并不是為了做頁游而去做頁游,我們是想嘗試打通PC端、網頁、和移動端這三個平臺聯通才去熟悉頁游這一個項目。接下來,大事體育會推出一系列體育競猜類的產品,比如現在的《天天NBA》這個競猜類的游戲就是跨平臺的,它橫跨了頁游,H5,將來還會有PC端;所以,并不是我們情有獨鐘某一個平臺,而且如何讓玩家更方便的接觸到我們的游戲,是我們的策略之一。
Q:大事科技作為一家研運一體平臺,在研發和發行上,今年都有那些計劃?
A:大事科技從研發公司逐步轉型成為研運一體的公司,所以今年計劃會陸陸續續推出一些代理發行的產品,例如:《卡羅大冒險》以及在港澳臺、東南亞地區上線的《龍狼傳說》等,這些都是我們代理的一些拳頭類的產品。在研發方面,我們還是會保持我們一貫的風格,今年會推出《手機三國2》,這是繼《手機三國》在東南亞市場和港澳臺市場已經成型的IP角度出發推出的新的游戲。在此之外,大事科技還會推出一個H5平臺,在這個平臺上還會推出很多新的游戲。

Q:大事科技今年年初說要做Sports+,想請問具體這方面的計劃是什么?和去年簽約科比又有什么關系么?
A:今年整個大事集團除了沿用“大事游戲”這個概念之外,我們還有一個新的獨立的概念叫“大事體育”。去年所說的Sports+概念已經完完全全灌注進了大事體育這個公司里。大事體育會有線上和線下2部分內容,線上的話我們會著力打造一個跨平臺跨體育的競猜類的平臺。線下呢,我們會積極聯合一些著名的球星,其中不乏大家最熟悉的超級球星,會推出一系列線下培訓服務。我們希望通過線上和線下的結合,能夠進一步帶動中國的青少年進入體育的細分領域市場中來。