7月30日,全球虛擬現(xiàn)實娛樂投融資大會(GVRIS)在上海浦東嘉里大酒店舉行。來自騰訊、三七互娛、奧飛娛樂等互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的VR投資掌舵人出席了此次會議,并針對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的行業(yè)現(xiàn)狀與未來前景發(fā)表了精彩演講。
VR/AR內(nèi)容引爆IP價值
7月初以來,任天堂以一款PokemonGo在全球范圍內(nèi)引起了玩家與行業(yè)的轟動。一時間,玩家在各個地理坐標搜尋精靈的有趣場景成為各大社交網(wǎng)站的熱點話題。出席此次會議的三七互娛投資部負責人強曉聃認為,PokemonGo的風靡給致力于VR投資的企業(yè)帶來了啟示。
PokemonGo在英國的Google搜索熱度就超過了”英國脫歐“;而在美國,這款游戲的玩家日均在線時長則超過了Facebook、Twitter和Snapchat。談起該游戲帶來的全球文化現(xiàn)象,強曉聃認為:”一款游戲的關(guān)注度能超越政治熱點,用戶黏性能超越社交平臺,真的令人驚艷。它值得我們所有游戲從業(yè)者深思。“
強曉聃指出,PokemonGo之所以能成功,是全球萬千粉絲沉淀在Pokemon這一超級IP中的情感,在AR式游戲這一全新玩法中,得到了爆發(fā)。“PokemonGo的風靡,證明了VR/AR以其獨特的體驗壁壘為娛樂內(nèi)容帶來的神奇力量,VR能引爆潛藏于IP之中的商業(yè)價值,而這將成為引爆整個產(chǎn)業(yè)鏈的關(guān)鍵。”
洞悉VR本質(zhì),拒絕跟風
從去年下旬到今年初,國內(nèi)涌現(xiàn)出一股VR硬件熱,各種VR手機盒子、一體頭顯相繼推出。盒子產(chǎn)品用戶體驗比較糟糕,而且百元價格檔的產(chǎn)品跟十元檔的地攤貨體驗起來相差無幾;一體頭顯方面,國內(nèi)產(chǎn)品無論是從用戶體驗還是性價比上,都難以匹敵HTC
Vive、Oculus Rift、PSVR等國際主流產(chǎn)品。VR硬件行業(yè)經(jīng)過大半年的野蠻生長,看到的卻是逐漸收窄的市場空間和幾近定型的市場格局。
VR硬件之路受阻,另一方面,軟件內(nèi)容卻甚少有企業(yè)涉足,除了三七互娛。在行業(yè)一擁而上做VR硬件的時候,這家?guī)е鴥?nèi)容基因的企業(yè)為何將目標鎖定了VR內(nèi)容領(lǐng)域?
“在進行整個產(chǎn)業(yè)鏈的投資布局之前,我們冷靜地思考過VR、AR的實質(zhì)。VR的本質(zhì)是一塊擁有全新交互方式的屏,未來有可能成為人類下一代的娛樂中心和顯示中心;我們認為AR的使命要更高冷一些,有可能顛覆智能手機,成為下一代計算中心,再次極大的提升效能,將人類推上下一個浪潮之巔。所以VR更適合三七互娛在互動娛樂行業(yè)的布局。然而VR硬件市場格局已定,存在太多不可超越的競爭對手,相比之下VR內(nèi)容市場還是一片藍海。看清了VR的本質(zhì),結(jié)合三七互娛的娛樂內(nèi)容基因,我們認為聚焦VR內(nèi)容領(lǐng)域進行投資是我們能看的清楚,且是我們所擅長的。這個投資方向是make
sense的。”強曉聃說道。
投資穩(wěn)健、注重協(xié)同,VR須長遠布局
今年3月,三七互娛宣布向加拿大虛擬現(xiàn)實內(nèi)容開發(fā)商Archiact投資316.67萬美元,取得增資后10%的股權(quán);7月三七互娛向上海天舍文化傳媒有限公司投資1000萬元人民幣,增資完成后獲得15%的股權(quán)。
一家是位于加拿大的archiact,專注于移動端輕核VR游戲的研發(fā)以及全球發(fā)行;一家是位于國內(nèi)的天舍文化,在重度和線下VR游戲方面有出色的能力。這兩次投資也顯示出三七互娛VR布局時的系統(tǒng)性考量。
談及三七互娛的VR投資邏輯,強曉聃表示,兩個團隊一家擅長中輕核、移動端VR游戲,一個擅長重度VR游戲;一個熟悉海外市場,一個熟悉國內(nèi)用戶群體,協(xié)同效應(yīng)相當明顯。未來三七互娛會以產(chǎn)業(yè)鏈整合者的姿態(tài),提供資源支持,打通IP與VR內(nèi)容的通道,創(chuàng)造出更多VR內(nèi)容精品大作。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)尚處啟動期,VR消費市場還達不到普及的程度。在此前提下,部分企業(yè)在風口套現(xiàn)的急切心態(tài)中搏硬件;有的則理性對待,以穩(wěn)健的投資布局探索新技術(shù)平臺的新商業(yè)模式,以期在VR之路上跑得更長遠。
“至此,我們可以自信的說,三七互娛不僅是頁游之虎、手游之虎,也是一家思路清晰的VR內(nèi)容公司。”強曉聃最后這樣表述道。
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附上演講稿全文:
各位好,我是三七互娛的強曉聃。很榮幸能參加本次CJ投融資大會,就三七互娛近期在VR/AR內(nèi)容領(lǐng)域的投資思路和觀點和各位探討。
我想最近大家都在埋頭抓各種可愛的小怪獸,連最愛躺著的葛優(yōu)老師,聽說朝陽公園有一只杰尼龜出沒,都一躍而起,興奮的出街了。
當然這是一個段子,但也的確能看到pokemon
go這款游戲的熱度,目前能看到的數(shù)據(jù)是,在英國,這款游戲的谷歌搜索熱度超過“英國脫歐”,在美國,它的日均時長超過了Facebook、Twitter和Snapchat。可以說是近年來難得一見的全球文化現(xiàn)象。一款游戲的關(guān)注度能超越政治,用戶黏性能超越社交平臺。真的令人驚艷。它值得我們所有游戲從業(yè)者深思。
我的觀點是,pokemon
go之所以能成功,是全球萬千粉絲沉淀在pokemon這一超級IP中的情感,在VR式游戲這一全新玩法中,得到了爆發(fā)。Pokemon
go的風靡,證明了VR/AR內(nèi)容以其獨特的體驗壁壘所帶來的神奇力量,將成為引爆整個產(chǎn)業(yè)鏈的關(guān)鍵。
三七互娛在很早就看到VR/AR內(nèi)容的價值和潛力,我們不跟風,不把VR僅僅作為市值管理的標簽,而是保持專注和聚焦,用外延性投資手段在適合我們的基因和我們看的懂的領(lǐng)域做布局。簡而言之,就是投VR/AR內(nèi)容,看好VR在游戲、視頻、社交、行業(yè)應(yīng)用等細分行業(yè)中的價值機會。
目前三七互娛已經(jīng)系統(tǒng)性的在VR游戲端完成了布局,一家是位于加拿大的archiact,專注于移動端輕核VR游戲的研發(fā)以及全球發(fā)行;一家是位于國內(nèi)的天舍文化,在重度和線下VR游戲方面有出色的能力。兩個團隊一家擅長中輕核、移動端VR游戲,一個擅長重度VR游戲,一個熟悉海外市場,一個熟悉國內(nèi)用戶群體,協(xié)同效應(yīng)相當明顯。未來三七互娛會以產(chǎn)業(yè)鏈整合者的姿態(tài),提供資源支持,打通IP與VR/AR內(nèi)容的通道,創(chuàng)造出更多VR/AR內(nèi)容精品大作。
至此,我們可以自信的說,三七互娛不僅僅是頁游之虎、手游之虎,也是一家思路清楚的VR內(nèi)容公司。我們的征途是星辰大海。
再來聊聊我們對于VR本質(zhì)的判斷,VR到底是個什么鬼?VR未來能承擔什么樣的使命?什么樣的商業(yè)模式更適合VR?在這樣的一個熱鬧和紛擾的行業(yè)中,需要冷靜的再想一想。
我的觀點,VR的本質(zhì)是一塊擁有全新交互方式的屏,未來有可能成為人類下一代的娛樂中心和顯示中心。AR的使命要更高冷一些,我們認為有可能顛覆智能手機,成為下一代計算中心,再次極大的提升人類的效能,是下一個浪潮之巔。從這個角度看,做VR內(nèi)容、娛樂領(lǐng)域的投資是符合VR的本質(zhì)的,是make
sense的。相對于VR硬件市場已經(jīng)存在太多不可超越競爭對手的格局,VR內(nèi)容市場還是一片藍海。
因為今天演講的時間有限,主要和各位交流以上對于VR行業(yè)投資的觀點。具體的細分領(lǐng)域、項目,歡迎下面交流。謝謝大家!