2016年7月26日,國際電子競技聯盟IeSF與阿里體育在中國上海共同宣布結成全球獨家戰略合作伙伴。
2016年7月26日,國際電子競技聯盟IeSF(International e-Sports
Federation)與阿里體育在中國上海共同宣布結成全球獨家戰略合作伙伴。
阿里體育與IeSF高層今年年初在北京初次會晤,此次簡短的會面令雙方在電子競技未來發展的目標上產生了共鳴,促成了今日合作的基礎。IeSF與阿里體育的合作,將至少涵蓋三個方面。其一,雙方意圖共同打造職業和業余電競選手都能參與的頂級電競比賽,這意味著,IeSF將鼎力支持阿里體育原創電子競技賽事——世界電子競技運動會WESG(World
electronic Sports Game)。其二,雙方將共同致力于在全球范圍內推廣電子競技運動。其三,雙方將共同打造一些獨家IP。
IeSF于2009年成立,目前是國際大眾體育協會(TAFISA:The Association for International Sports
for All)
的成員之一,2013年簽署了世界反興奮劑機構(WADA)提出的奧運會運動員行為準則,他們還參與舉辦亞洲室內/武術運動會中的電子競技項目。近期,IeSF正在準備相關材料遞交至國際奧委會(IOC)和世界體育總會(SportAccord),爭取推進電子競技項目加入奧運大家庭。IeSF相信,與阿里體育攜手后,電子競技融入主流體育社會的步伐會大大加快。
為了讓體育市場化、電競體育化,阿里體育不吝巨資舉辦了總獎金超過550萬美元、總投入超過1億元人民幣的WESG,吸引了全球125個國家和地區的電競玩家加入其中。同時,阿里體育意圖在全國范圍內打造專業化電競館模式,讓電競成為一種生活方式。阿里體育CEO張大鐘先生說:“作為電子競技領域最權威的國際官方組織,IeSF一直致力于讓電競主流化,包括推進電競入奧,這與阿里體育做電競的目標高度一致。我們很榮幸能與IeSF結成全球長期的獨家合作伙伴。同時,我也相信雙方的強強聯手會加速電競產業的發展。”
憑借在賽事資源和運營方面的豐富經驗,IeSF將幫助WESG進一步提升影響力。IeSF主席田炳憲先生說:“此次合作對于IeSF來說是邁出了重要一步,我相信在此次合作中IeSF和阿里體育都能夠將自身原有優勢最大化;也相信阿里體育所提出的電競館模式將會成為未來年輕人的新時尚。而IeSF將竭力與阿里體育共同將這種新形態的生活方式推廣到更多國家的電競粉絲群體中。”
關于IeSF
成立于2008年的國際電子競技聯盟(IeSF)是電子競技運動的國際管理機構,目前由47個成員國/地區的電子競技協會組成。隨著電子競技在賽事體系及運營模式的逐漸專業化、成熟化和完善,許多國家的體育部門和國家奧委會都將電競納入作為官方體育的一部分。IeSF一直在不懈努力,為提高電競認知度、推進電競主流化和規范行業發展做出了重大貢獻。2009年起,IeSF每年舉辦電子競技世界冠軍賽,同時與世界反興奮劑機構等多個國際體育組織展開合作,在所有大賽中展開反興奮劑檢測。IeSF也是亞奧理事會(OCA:Olympic
Council of
Asia)的官方合作伙伴以及和國際大眾體育協會(TAFISA)的成員。隨著電競產業的高速成長,IeSF正努力獲得世界體育總會(SportAccord)的成員資格,同時他們提出的電競入奧申請也于今年四月得到了來自國際奧委會的官方回應,將在8月前提交國際奧委會需要的所有材料和文件,并于年底得到回復。
關于阿里體育
阿里體育成立于2015年9月,由電商巨頭阿里巴巴集團控股,以創造和集成全球頂尖的體育IP為核心,通過數字營銷,致力于建設中國體育經濟的基礎平臺。背靠整個阿里生態系統,阿里體育旨在升級體育產業諸個環節,整合阿里生態中強大的電商、媒體、營銷、視頻、家庭娛樂、智能設備、云計算大數據和金融等平臺,融合形成一個貫穿賽事運營、版權、媒體、商業開發、票務等環節的全新產業生態,以專業的體育產業團隊,探索互聯網化消費者參與模式,聯動產業上下游創新,促進全行業的升級。阿里體育以互聯網思路發展線上線下體育,為國際和中國體育協會、賽事創造更大價值,讓消費者、體育迷能夠從中受益,讓運動變得更簡單。