2016年第十四屆ChinaJoy于7月28日—7月31日在上海舉行。今年ChinaJoy以游戲新時代,擁抱泛娛樂為主題的,覆蓋泛娛樂領域(包括影視、動漫、網(wǎng)絡文學)的數(shù)字娛樂內(nèi)容展示平臺。在同期舉辦的中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)中,愛奇藝聯(lián)席總裁徐偉峰發(fā)表了“模式創(chuàng)新鑄就核心競爭力”的主題演講。

以下是演講全文:
各位好,我先自我介紹一下我叫徐偉峰,我是愛奇藝的聯(lián)席總裁。最近最大的新聞跟游戲倒沒有什么太大的關系,最大的新聞是剛剛把私有化的過程停止,這個細節(jié)請市場部門統(tǒng)一回復,我這邊就不特別說了,讓自己從一個公司獨立出來,我們要參考各方的意見,這是一個不容易的過程,從中間整個團隊學習了很多。今天我先開始跟大家聊一聊愛奇藝在游戲市場的布局想法。
首先愛奇藝是一個視頻公司,我看了一下剛才從頭到我之前的那位演講,所有的人大概都是從游戲或是從游戲公司的角度出發(fā)的,但是愛奇藝本身從一個視頻公司,今天下午大家談的不管是IP或者是泛娛樂,或者今天的主題是新娛樂的行業(yè),這個角度愛奇藝思考了很久,為什么愛奇藝思考那么久呢?最主要的原因是做視頻行業(yè)真的不太掙錢,我們在中間碰到了很多困擾,我們自己在過去的時間發(fā)覺了,我們其實是一個IP的始作俑者,什么意思呢?像去年這個時間,我們熱播的《花千骨》,我們買了一部分的游戲開發(fā)權利,當這個《花千骨》到了下一代的時候,要重新跟版權方,重新跟作者談,最終是自己把自己的價錢抬高了,最大的差別我不知道各位印象深不深刻,愛奇藝是幫各位塑造國民老公,上上個國民老公是來自星星的人,當時買的是非常便宜的,而且把它播的非常火,火了以后韓劇就漲價了,漲的很貴,我們前陣子又推出了新的國民老公,就是宋仲基,又再度熱播,最近韓劇的價格已經(jīng)漲上天了,我們發(fā)覺在整個產(chǎn)業(yè)里面,我們到底是IP推手還是IP漲價的始作俑者,我們自己還承擔這么大的運營風險。
我們在2014年內(nèi)部,進行了一系列的研究,這個研究主要是參考了國內(nèi)外的一些公司,這些公司都非常有成績,最著名的是迪士尼,事實上這個公司它從影視劇播放來的收入只占整個公司收入的大概15%到20%之間,大部分的收入,雖然它的影視劇是把整個IP塑造成具有高度的,非常具有影響力和高度的很成功的公司,實際上從影視劇直接來的收入比例比較低,因此愛奇藝就展開了一系列的戰(zhàn)略,這個戰(zhàn)略首先是從視頻的角度來看,我們做的第一件事情,當然我們得變成全中國最大的視頻網(wǎng)站,很多人都會宣稱或者號稱在某個領域的影響力,說它視頻做的挺大,中國充斥著各式各樣的受到影響的數(shù)據(jù),我很確定的,從任何第三方或者自己監(jiān)測,現(xiàn)在愛奇藝大約已經(jīng)有了整個中國視頻二分之一的播出量、日活量,我們現(xiàn)在在全中國的APP軟件排行榜上面,大概能夠排到第三名左右,具體的數(shù)字我不特別披露,這邊有特別講目前的一些情況,目前的PC月覆蓋大概在3.6億左右,移動月度覆蓋2.95億人,這些代表我們有很強的影響力,真正很強的影響力是在座的各位感受到,我說到我們之前幫人家找國民老公,我們內(nèi)部立項是自己做《盜墓筆記》的續(xù)作《老九門》,最終東方衛(wèi)視還是希望跟我們合作,最終在電視臺也開始播出了,它的影響力是非常大的。愛奇藝用過去兩到三年時間證明我們在全方位,不管在影視劇,或是國產(chǎn)動畫、漫畫制作能力,綜藝節(jié)目制作能力都應該排到全中國最強地位,因此我們能夠跟電臺的合作商談判上取得更大的優(yōu)勢。
事實上愛奇藝在整個創(chuàng)作過程中,我們在塑造一個生態(tài)鏈,這個生態(tài)鏈是一個金字塔體系,原始整個大的愛奇藝是一個大金字塔,這個大金字塔是由三個成都的內(nèi)容組成的,塔尖是PPC,就是專業(yè)制作內(nèi)容,第二層是PGC,就是合作伙伴制作能力,通常我們跟合作伙伴的合作方式是不帶保底的,少數(shù)會帶保底,他們會把他們制作的優(yōu)秀內(nèi)容上傳進來,最下面的一環(huán)是UGC,這些內(nèi)容組成了愛奇藝的金字塔,這樣的收視群體從中間崛起的業(yè)務,最主要最大的業(yè)務是游戲,另外還有像文學,很快就會向漫畫平臺,也是我們今年的重點項目,另外還有直播業(yè)務,直播業(yè)務今年收入增長非常迅速,大概排到第四名,這些是整個愛奇藝很大的優(yōu)勢,因為我們有很大的內(nèi)容組成,就算是這樣,我們跟游戲的關系是什么?影游互動是我們在2014年提出的概念,然后2015年開始真正落實,到今年暑期推出的互動產(chǎn)品大概會有四到六款左右。我們自己看影視和游戲,這兩者未來的結合是很密切的,因為可以塑造整個游戲的世界觀,以及帶給它在表現(xiàn)上面,比如說道具、服裝,甚至劇本、人物刻畫、角色所有的這幾條線里面,都能給游戲很大的收入,這是我們很看重游戲和影視的互動部分。
當然愛奇藝做影游互動有很大的優(yōu)勢,首先我們是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),游戲本身就是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)天然就會關注的領域,我們又有視頻,所以我們有得天獨厚的優(yōu)勢,我在這邊也跟各位特別提到,愛奇藝在思考游戲的時候,后面部署了很多,而且也在VR游戲中,今年年底和明年年初會推出好幾款讓大家耳目一新跟VR相關的游戲,同時也會在電視游戲主機市場上面做一些布局。所以我們要打通整個優(yōu)質IP的全產(chǎn)業(yè)鏈,這個里面包含的書籍、動畫、漫畫、游戲等等,打通全產(chǎn)業(yè)鏈是未來愛奇藝在孵化IP中間衍生的所有意義,跟迪士尼在整個產(chǎn)業(yè)的布局是類似的,除了這個之外還有像衍生品這樣的東西,都會在內(nèi)部做電商的持續(xù)投入。在做這些的時候,無可厚非需要尋找很強的合作伙伴,帶來更多令人驚喜的游戲產(chǎn)品。未來的方向會在多元互動方面做全面的觸及,比如《我去上學啦》,這個綜藝節(jié)目已經(jīng)在播出了,單機版已經(jīng)上市了,會在8月中做一個掛機版,打怪升級的方式跟校園活動溝通。第二個這是一個經(jīng)典的養(yǎng)成游戲IP,叫《明星志愿》,大概在9月會上市,希望這個網(wǎng)絡版能夠給更大更新的挑戰(zhàn)。第三個是《老九門》,是今年剛剛發(fā)行的游戲,情況應該算是非常好,在里面的場景還原的程度上面,已經(jīng)做到了亂真的地步。最后是《幻城》,8月初會上線《幻城》的手機游戲、網(wǎng)頁游戲以及H5游戲,這是今年湖南衛(wèi)視周播劇的大作。
最后愛奇藝在這邊也跟各位報告,我們在影游互動上面,在游戲的探索上面會走的更遠,希望有機會能跟所有在座的游戲從業(yè)者朋友們共同探索,在未來的游戲制作更加精益求精,謝謝大家。