王集森在硬件行業(yè)創(chuàng)業(yè)已有十余年,曾設(shè)計(jì)國(guó)內(nèi)第一代智能手機(jī),助力順豐,幫助微信“連接一切”,這次他把硬件創(chuàng)業(yè)定位在娛樂(lè)方向希望創(chuàng)造個(gè)人的觀影娛樂(lè)體驗(yàn),而這個(gè)懷揣夢(mèng)想的團(tuán)隊(duì)更在5月初獲得千萬(wàn)級(jí)Pre-A輪融資。
2006年,一手創(chuàng)立德信無(wú)線手機(jī)研發(fā)團(tuán)隊(duì)的王集森,
自己創(chuàng)辦了一家手機(jī)設(shè)計(jì)公司,但是當(dāng)時(shí)山寨風(fēng)盛行,三五人就能組建團(tuán)隊(duì)聲稱自己做解決方案,手機(jī)設(shè)計(jì)公司的空間越來(lái)越小,于是王集森把目標(biāo)投向了行業(yè)級(jí)硬件。
2010年,王集森創(chuàng)立了針對(duì)物流行業(yè)的第二家公司“新石器科技”,與順豐獨(dú)家合作,占據(jù)了物流設(shè)備市場(chǎng)的一半以上,后續(xù)更延伸到快遞柜——現(xiàn)在更有了新的名字,豐巢。而在微信喊出連接一切的口號(hào)時(shí)更幫助他們做過(guò)微信相框。
可靠的核心團(tuán)隊(duì)是之前創(chuàng)業(yè)帶給王集森最寶貴的東西。CTO、研發(fā)部副總裁從幾年前開始一直伴隨,研發(fā)、設(shè)計(jì)、甚至供應(yīng)鏈對(duì)他們來(lái)說(shuō)都不是問(wèn)題,“現(xiàn)在喊硬件供應(yīng)鏈?zhǔn)强拥模际切聛?lái)的互聯(lián)網(wǎng)人。”王集森笑稱。
隨著智能硬件市場(chǎng)的走紅,消費(fèi)級(jí)硬件蘊(yùn)藏著巨大的機(jī)會(huì),這位成功闖蕩硬件行業(yè)十余年的行業(yè)老炮兒,“想回去做一點(diǎn)讓世界更美的事情”。
這一次,他又瞄準(zhǔn)了娛樂(lè)行業(yè),給每個(gè)人都造了座電影院。

海鯨科技CEO王集森
近日,速途網(wǎng)針對(duì)VR觀影這一熱點(diǎn)話題對(duì)海鯨科技CEO王集森進(jìn)行了專訪,王總從多個(gè)角度解釋了影視資源對(duì)于VR行業(yè)發(fā)展的重要地位,同時(shí)也認(rèn)定VR觀影將是消費(fèi)者最關(guān)注的VR應(yīng)用(方向)。
VR游戲僅是嘗鮮品 缺乏長(zhǎng)期的用戶粘度
目前看來(lái),國(guó)內(nèi)外對(duì)于VR產(chǎn)品的應(yīng)用場(chǎng)景預(yù)期以游戲、觀影為主,而游戲由于炫酷的特效和精美的場(chǎng)景更是吸引了大部分VR愛好者的目光。
從今年初開始,幾乎所有游戲展都變成了“VR展”,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)今年美國(guó)E3游戲展參展VR廠商超過(guò)50家,比去年增長(zhǎng)了160%,現(xiàn)場(chǎng)確認(rèn)今年將發(fā)布的VR游戲近百款。本月上海即將舉行的chinajoy游戲展中也專門開辟了VR展館,據(jù)介紹有超過(guò)半數(shù)游戲廠商準(zhǔn)備發(fā)布VR相關(guān)戰(zhàn)略。
但是王集森認(rèn)為:目前的VR游戲還處在嘗鮮階段,并沒有核心大作問(wèn)世,而且現(xiàn)階段由于技術(shù)和產(chǎn)品的限制,很難出現(xiàn)顛覆性的游戲產(chǎn)品。
同時(shí),VR游戲缺乏長(zhǎng)期的用戶粘度。傳統(tǒng)主機(jī)游戲、PC游戲甚至手游都能通過(guò)劇情的延展來(lái)增加游戲深度,獲得更多的游戲時(shí)長(zhǎng)。而現(xiàn)階段VR游戲多以場(chǎng)景體驗(yàn)為主,缺乏對(duì)用戶持續(xù)使用的吸引力,往往用了幾次就“壓箱底”。
“即便現(xiàn)在市面上有很多一體機(jī),但是其本質(zhì)沒有變,底層結(jié)構(gòu)和手機(jī)類似,從處理器到屏幕顯示都和手機(jī)如出一轍,這些設(shè)備很難稱為一個(gè)娛樂(lè)工具”王集森說(shuō)。
VR影視是趨勢(shì) 嗨鏡要做個(gè)人娛樂(lè)入口的“Headman”
從全球娛樂(lè)的角度來(lái)講,音樂(lè)、影視、游戲已經(jīng)成為最普遍的三種娛樂(lè)形式,而從范圍上來(lái)看,正逐漸從共享需求走向私人化需求。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,以前大家欣賞音樂(lè)需要去歌劇院或者劇場(chǎng),后來(lái)有了留聲機(jī)、CD機(jī),直到出現(xiàn)walkman和mp3之后才算真正實(shí)現(xiàn)移動(dòng)聽音樂(lè)。而現(xiàn)在手機(jī)成為大家最常用的音樂(lè)輸出設(shè)備,插上耳機(jī)就可以享受私人音樂(lè),不會(huì)被旁人打擾。但是音樂(lè)具有極強(qiáng)的個(gè)人屬性,即便是100臺(tái)手機(jī)外觀相同,但是內(nèi)部存儲(chǔ)的音樂(lè)肯定會(huì)有差別,這也就是個(gè)人化娛樂(lè)設(shè)備的市場(chǎng)需求。
王集森認(rèn)為,現(xiàn)在觀影需求雖然從舞臺(tái)劇走到了客廳時(shí)代,但是這仍然是一個(gè)共享的形態(tài)。很多時(shí)候我們觀影就是為了放松,何必大早晨擠公交去電影院排隊(duì)?何必正襟危坐在客廳沙發(fā)上?這時(shí)候就需要有一個(gè)便捷的、個(gè)人化的、隱私的觀影設(shè)備,VR無(wú)疑是最好的選擇。我既不會(huì)影響別人,又能身臨其境的體驗(yàn)電影世界的樂(lè)趣。
VR觀影不會(huì)取代電影院
看電影對(duì)大多數(shù)人來(lái)說(shuō)除了視覺上的需求之外,更多的是一種社交行為,比如男女約會(huì)時(shí)、朋友逛街后、同學(xué)聚餐前看場(chǎng)電影幾乎是必點(diǎn)套餐。而VR觀影這種個(gè)人娛樂(lè)形式的出現(xiàn),完全顛覆了傳統(tǒng)的觀影市場(chǎng),因此很多人開始唱衰院線的市場(chǎng)份額,甚至認(rèn)為VR觀影的出現(xiàn)會(huì)導(dǎo)致院線走向滅亡。
而王集森認(rèn)為:電影院的社交屬性注定它的存在而不會(huì)消亡,但電影院在觀眾觀影消費(fèi)中的比例肯定會(huì)減少。
與此同時(shí),由于現(xiàn)在拍攝設(shè)備和技術(shù)的逐漸成熟,電影、電視、綜藝、體育等視頻節(jié)目越來(lái)越追求高清畫質(zhì)。這個(gè)時(shí)候觀眾所追求的就不再是簡(jiǎn)單的看清、看懂,而是希望發(fā)揮自主性的選擇。比如像《奔跑吧兄弟》《爸爸去哪兒》這類節(jié)目,幾乎每一期都會(huì)換一個(gè)拍攝場(chǎng)地,吸引觀眾的除了一眾明星的真人秀之外,還有片場(chǎng)當(dāng)?shù)氐男沱愶L(fēng)光和風(fēng)俗民情。再如如火如荼的歐洲杯半決賽,如果不想跟著攝像師鏡頭單調(diào)的看全場(chǎng),完全可以用VR的形式實(shí)時(shí)跟著C羅的角度觀察球場(chǎng)。
以上都是VR的一些優(yōu)勢(shì),但是這也并不能直接導(dǎo)致電影院線衰亡。目前主流視頻網(wǎng)站都可以拿到不錯(cuò)的大片資源,觀眾觀看成本也遠(yuǎn)低于買電影票,但是并沒有摧毀院線的市場(chǎng),就算是話劇舞臺(tái)也依然有自己的一席之地。
根據(jù)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)分析機(jī)構(gòu)艾媒咨詢發(fā)布的《2016上半年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)研究報(bào)告》顯示,2016年上半年,近三分之一的國(guó)內(nèi)手機(jī)網(wǎng)民有意愿購(gòu)買VR相關(guān)產(chǎn)品,而其中超過(guò)六成消費(fèi)者關(guān)注VR影視內(nèi)容。更有分析人士稱,VR觀影將成為普通消費(fèi)者接觸VR的第一個(gè)應(yīng)用,甚至比游戲類還要早。
王集森預(yù)測(cè),截止2016年年底,中國(guó)VR視頻觀影的群體將達(dá)到百萬(wàn)級(jí)以上。