6月31日,31款手游上線;到了7月,7月1日-7月4日4天內共計上線39款手游,其中7月4日僅2款手游上線。
這是記者記者在APP
Store進行相關搜索時的發現:自7月1日開始,手游新品上線數量開始銳減,其原因在于7月1日開始實施國家廣電總局《關于移動游戲出版服務管理的通知》(以下簡稱《通知》)中相關規定:從7月1日起,未經國家新聞出版廣電總局批準的移動游戲,不得上網出版運營;對已經批準出版的移動游戲的升級作品及新資料片,視為新作品,需重新審批。
新規實施之后,對于手游行業的影響到底在哪?
手游野蠻生長將不復存在
在研究中國互聯網為何在創業創新上走在前列的原因,不少人認為最重要的原因是政策門檻低,給了創業者大量的空間,這樣的情況在網絡游戲創業中更甚。
相對而言,游戲創業利潤可觀,開發門檻隨著市場白熱化越來越低,而國內在游戲版權等規范化上遠遠落后,在2012年移動游戲爆發的年份,大量山寨、抄襲產品出現,以至于大量行業從業者們,都在這個周期中“野蠻生長”。
從數據上看,2015年中國游戲市場收入達到1409億元,同比增長20%,其中手游市場收入514億,增長達到了87%。移動游戲市場在一年里,走過了傳統端游5年甚至更長時間需要走過的路。
“隨著新政推出,以此為契機,移動游戲這個領域的野蠻生長,或將不復存在”,開發者王超(化名)在新政出臺后向記者表示,他就是最早一批在手游淘金的創業者,而目前依然保持小團隊的做法,在他看來,小團隊節奏快,能短時間內抓到市場的焦點,“手游的生命周期本來就短,我并不期待產品能像大廠一樣做幾年,不斷更新持續運營。”
據他介紹,目前團隊從成立至今研發的游戲數十款,但是并沒有什么成名之作,更多只是跟隨潮流的作品,“賺快錢、賺熱錢的團隊不在少數,”他說到。
不過,新政推出嚴苛的審核上線機制將阻斷大量中小開發者們上線新品,7月1日凌晨,有開發者測試發現“APPStore上提交游戲審批已經必須輸入版號、批準時間,沒有就提交不了”。

記者通過應用雷達檢索到,從7月1號新政頒布至7月4日仍然有游戲上線,不過數量下滑嚴重,在7月4日當天上線數量僅為2款,而4天內共計上線39款游戲,而在新政之前,6月30日一天即上線31款游戲。
記者隨機選擇了幾款新政之后上線的游戲,打開查看發現并沒有提示有關符合新政的規定,“游戲開始前、《健康游戲忠告》后,設置專門頁面,標明游戲著作權人、出版服務單位、批準文號、出版物號等經國家新聞出版廣電總局批準的信息”。
對此,記者向多位開發者詢問了對于蘋果官方的審核是否與相關部門的審核同步的問題,開發者李雄(化名)稱,因為蘋果官方的審核也有一定周期,不排除在這個周期內已經獲得相關部門的批復,但是由于上線在即并未體現相關信息。
該開發者稱,過去端游也曾面臨嚴苛的審核,在審核之初大量游戲被拒之門外,而隨著廠商摸到審核的“竅門”上線的游戲數量也將恢復。
不過,端游的經驗只適用于“游戲大廠”,中小開放者目前猶如“熱鍋上的螞蟻”。
多位開發者向記者表示,既然上有政策,自然下有對策;一位不愿署名的樂觀者向記者表示,“你看,新政還沒出臺,一些代辦機構就通過各種渠道開始活躍了。”

記者在開發者的介紹下,在淘寶上搜索到相關代辦的信息。類似《網絡文化經營許可證》、ICP(增值電信業務許可證)、軟件著作權、游戲版號均有代理商明碼標價,粗略估計,三證+總局審批的總成本在5-7萬之間。
不過,對于游戲開發者來說,5-7萬的成本相對應可觀的利潤并不是難事,但整個流程相對冗長的周期以及對于各種資質的基本要求對于中小開發者就是一道創業鴻溝。
單辦理周期一項,游戲版號的周期需要3-5個月,申請游戲版號還須具備:著作權證書復印件、營業執照副本復印件、ICP證復印件、出版授權書、承諾書、出版合同。另外,如果中小團隊沒有以上任何一項證書,都將拖長版號申請的周期,中間出現變動則更遙遙無期。
“太復雜了,更重要的是周期太長,”悲觀的開發者小祖(化名)表示,半年的周期對于一款移動游戲來說可能就錯過了熱度,等到審核推出對于市場來說就是“過期產品”。
這半年對于任何中小團隊來說,都是拖不起的時間,目前整個手游市場渠道和資源都趨向“寡頭化”,幾個規模較大的游戲廠商占據了資源和入口的優勢,中小團隊既要面臨競爭環境的變化,更要面對政策的影響,雙重夾擊下很多團隊顯得無所適從。
相對中小開發者們的困境,大廠們或許并不擔心相關問題。端游公司普遍體量較大,企業資金、人員資源充足,且游戲研發周期較長,流程審批消耗的資金、時間,在整個游戲生命周期內可以消化掉。
不過整個行業的規范依然還有很大的規范空間。根據廣電總局國產網游游戲與進口網絡游戲披露的信息,從2009年到2016年6月30日,共審批4128款游戲,其中手游為946款,根據游戲工委發布的《2015年中國游戲產業報告》,2015年通過總局審批的游戲只有370款。而相關渠道公布的2015年市場中的手游數量就達到了25000款,也就是說有近96%的手游沒有獲得審批。

根據App
Annie的數據發現,截止新規推出在游戲暢銷榜TOP50中,49款游戲中還有27款手游未拿到審批,超過半數,且其中不乏熱門手游,如《王者榮耀》等暢銷榜前5名都沒有獲得審批。
這樣的“裸奔”現象,在今年10月1日之后或將不服存在,根據《通知》,對于已經上線的游戲也有相關規定,即在今年10月1號之前到屬地省級出版行政主管部門補辦相關審批手續。今年10月1號是整個市場的最后的截止日。
大浪淘沙之后,“裸泳者”將因為不符合規定,被市場淘汰。
注:因被采訪者要求,王超、李雄、小祖均為化名
