6月29日,一年一度的亞洲最大移動通信盛典2016世界移動大會上海正式拉開帷幕。作為阿里巴巴旗下智能操作系統YunOS也是強勢出擊,不僅為我們帶來了“萬物互聯
生態成就未來”的主題,同時也帶來一份阿里YunOS在游戲領域的重量級報告。
海量用戶助力游戲行業

YunOS智能操作系統是融合了阿里在大數據、云服務以及智能設備操作系統等多領域的技術成果。可搭載于智能手機、智能穿戴、智能家電、互聯網汽車等智能終端。根據最新的市場檢測數據顯示,截至2016年5月,搭載YunOS系統手機累計出貨量已經突破7000萬臺。2016年YunOS目標新增手機出貨量1億,占國內市場份額20~25%。目前YunOS日活躍用戶已超過了3000萬。
用戶游戲娛樂需求強烈

阿里巴巴集團OS事業群商業運營合作事業部高級運營專家付武江先生
根據YunOS
2016年第二季度游戲中心數據報告顯示,目前游戲用戶大量集中在30歲以下,他們年輕有活力,對于游戲的需求非常強烈。河南、廣東、四川、江蘇是手游玩家分布最為集中的地區,山東、云南等地區手游玩家增長非常快。在整個玩家喜歡的類型里面棋牌游戲、CF射擊游戲、休閑益智游戲占據主流。
我們更了解用戶需要

付武江表示,作為一個操作系統,我們的優勢更加明顯,主要體現在以下三點。第一個能夠為開發者提供精準的用戶,我們所有的用戶都是基于大數據的標簽,通過個性算法,為不同用戶推薦不同的游戲,這個能夠大大節省開發者獲取用戶的成本;第二個是在數據閉環這一塊,我們能提供OS層級的數據,可以深入游戲的各個環節,便于開發者根據我們的大數據做一些產品的調節。第三,通過數據看用戶活躍行為的變化,有針對性的做一些運營活動和內容,提升整個游戲的生命周期,這個是YunOS能夠為開發者提供的全方位的服務。

所以對游戲行業來說YunOS不僅僅是一個渠道,更重要是能夠幫助廣大的中小CP更加精準的把游戲推送給用戶,更加有效的運營好游戲,這就是YunOS希望給游戲行業帶來的變化。