回顧近些年的VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,不難看出在繼2014年AR市場(chǎng)迎來(lái)投資熱潮后,VR市場(chǎng)從2015年開(kāi)始以遠(yuǎn)超AR的規(guī)模,成為眾多資本涌向的低洼地帶。根據(jù)機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)顯示,2015年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模為15.4億元,預(yù)計(jì)2016年將達(dá)到56.6億元,2020年市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將超過(guò)550億元。資本市場(chǎng)投資在2016年第一季度投資更是達(dá)到18億元,相比2015年的火爆,不難看出行業(yè)回歸理性,搶位布局基本都已完畢,未來(lái)融資更多的是看中企業(yè)是否具有發(fā)展?jié)摿Α?/p>
從VR的發(fā)展史不難看出,從PC端VR頭盔到移動(dòng)端VR眼睛,再到移動(dòng)VR一體機(jī),雖然形式變化多樣化,但其由于體積較大在技術(shù)成熟后必將被移動(dòng)化取代。然而目前仍然是發(fā)展的主要方向,先是解決了用戶(hù)體驗(yàn)差的問(wèn)題,使產(chǎn)業(yè)不斷擴(kuò)大應(yīng)用場(chǎng)景。
近期,3Glasses發(fā)布新款產(chǎn)品藍(lán)珀S1頭盔,高清畫(huà)質(zhì)達(dá)到雙眼超2K,刷新率更是達(dá)到了120Hz,LCD屏更是讓人眼球一亮,高分辨(2880*1440)、高PPI(704PPI)、高清晰、高亮度、高色彩還原度,在保證用戶(hù)體驗(yàn)到優(yōu)質(zhì)視覺(jué)效果的同時(shí),還擁有著低余暉的特性以及去藍(lán)光護(hù)眼技術(shù)。
從硬件數(shù)據(jù)上看,該產(chǎn)品已經(jīng)成為行業(yè)頂級(jí)產(chǎn)品,預(yù)示著VR行業(yè)整體技術(shù)將開(kāi)啟加速升級(jí)模式。眾所周知,目前市場(chǎng)大部分的VR硬件產(chǎn)品刷新率低于70Hz,長(zhǎng)時(shí)間佩戴不僅對(duì)自身視力有影響,還會(huì)有眩暈感,用戶(hù)體驗(yàn)之差,往往讓大多數(shù)人止步。3Glasses在今年推出新品,再次刷新國(guó)內(nèi)產(chǎn)品數(shù)據(jù),已經(jīng)走上趕超索尼等國(guó)外知名企業(yè)之路。
另外,3Glasses還推出VRSHOW平臺(tái),希望打造行業(yè)內(nèi)最大的VR內(nèi)容創(chuàng)造者與開(kāi)發(fā)者平臺(tái)。開(kāi)發(fā)者與內(nèi)容制造者將通過(guò)平臺(tái)獲得更多的硬件設(shè)備、技術(shù)支持、變現(xiàn)渠道和資金支持,還將可以通過(guò)平臺(tái)互動(dòng),與更多有VR夢(mèng)想的人一起努力奮斗。
可以看出VR行業(yè)已經(jīng)從純硬件企業(yè)向VR產(chǎn)業(yè)鏈方向進(jìn)行布局,在以技術(shù)提高硬件產(chǎn)品的同時(shí),還針對(duì)設(shè)備開(kāi)發(fā)出更為適合的內(nèi)容,形成完整生態(tài)鏈條。感覺(jué)該產(chǎn)業(yè)鏈跟索尼、Xbox、will等國(guó)際知名游戲硬件企業(yè)的成長(zhǎng)歷程不謀而合,可以看出VR產(chǎn)業(yè)最早還是會(huì)在軍事與游戲領(lǐng)域先行。
中國(guó)VR市場(chǎng)將會(huì)在眾多有實(shí)力的企業(yè)推動(dòng)下,不斷發(fā)展與成長(zhǎng),未來(lái)將會(huì)誕生2-3個(gè)行業(yè)巨頭。