六一來了,許多VR/AR的廠商紛紛摩拳擦掌,大搞各種VR兒童主題活動,準備結合2016最火的VR和6月1日最火的兒童,在2016年6月1日對自家產品大大的做一番推廣,不僅給兒童,更給那些掏的出鈔票的孩子們的爹媽——再吝嗇的人給孩子花錢的時候都是大方的。

然而孩子真的適合這么早接觸VR產品嗎?看到朋友圈里面家長曬自己孩子帶著VR這種高科技的照片,看著商場VR體驗店里孩子領著孩子過VR癮,小編實在有一點點隱憂。從三個方面上來講,讓很小的孩子接觸VR并不是很好。
對小孩子的視力影響
首先要聲明的是,正確的使用VR設備本身不會影響使用者的視力。雖然屏幕離人的眼睛很近,但是透過凸面鏡,人們看到的屏幕相當于離眼睛很遠。而且在美國,James
Blaha通過VR設備設計一款應用,最終治好了多年的眼疾,在國內也有一些在治療視力方面的VR應用。所以VR本身不傷害眼睛。
但這并不意味著父母們可以放心孩子們使用VR設備,剛才所說的前提都建立在對焦準確、使用方式正確的前提下。大部分的國內VR產品,尤其是價格比較便宜的VR眼鏡盒子和一體機,自身都不帶調焦功能,在這種情況下,戴著VR產品就像是戴著一副度數不對的眼鏡。對眼睛發育不完全的小孩子來說,使用這些產品無疑會傷害孩子的眼睛。而即使是那些可以調焦的產品,又有幾個父母知道怎么調試呢?
除了調焦的問題,普遍存在的低刷新率才是更大的問題。現在國產的VR設備的刷新頻率普遍在60FPS,很多的如果長時間使用很快就很掉幀,在這種刷新頻率下看VR視頻和玩游戲,很容易產生眼疲勞——不過目前也沒有太多的游戲能讓人有興趣玩這么長時間。
同時那些打算給孩子買VR眼鏡、盒子做禮物的父母,也要小心孩子的日常使用,如果有陽光直入VR眼鏡,危害性極大,簡單地說就像是拿放大鏡匯聚陽光烤孩子的眼球一樣。
VR內容大部分不適合孩子
為了追求真實感,發揮VR身臨其境的優勢帶給使用者最大的感官刺激,現在大多數的VR內容都是一些恐怖或者槍戰題材的內容,更別提那些R18的成人內容,實在無益于孩子的身心健康。
目前整個VR內容市場極其混亂,缺乏規范的分類管理,很多廠商都在嘗試打擦邊球或者用驚險刺激的內容來吸引人們的眼光。之前就有過孩子在VR體驗店試驗VR產品時,被逼真的恐怖鏡頭嚇哭的事件。在這種環境下,很難不讓孩子接觸到這些VR內容。
不過也有一些制作VR內容的團隊也意識到了這個問題,現在有一些團隊在試著做童話類的VR內容,來服務低年齡段的消費者,但是這樣的內容還只是杯水車薪,在這個市場更加成熟之前,盡量還是少讓孩子接觸為妙。
VR越真實越危險
前兩個問題都是短暫的,隨著技術的發展,市場的規范,這些問題慢慢會被解決。但VR的真實感帶來的負面效應,卻是技術越發展,問題就會越嚴重。
小的時候我們只有魂斗羅玩的時候,沒聽說過誰玩魂斗羅之后出門拿槍掃人。但當CS這種極其真實的FPS游戲問世以后,隨著游戲真實性的提高,很多孩子都出現了分不清現實與虛擬的問題,因為玩多了游戲而隨手殺人的事情也時有發生。
這種問題在虛擬現實成熟之后會更加恐怖,美軍很多年以前就有用VR訓練軍隊的項目,那些在VR里適應了殺人的士兵在現實里開起槍來一點也不手抖。想象一下,缺乏分辨能力的孩子,在VR中親自動手殺人、搶劫、防火,慢慢的他就會把這些當做理所當然,尤其相比于過去的電腦游戲,VR游戲不僅畫面更加真實,操作更是模擬現實操作,這樣的VR又會帶給孩子多么可怕的影響。
VR是一個讓人們在虛擬世界中體驗與真實世界無二的設備,對那些看到血腥場面都知道捂上孩子雙眼的父母來說,面對虛擬世界的刺激,也應當捂住孩子的雙眼,守護他們的成長。
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