中超第11輪掀起了進(jìn)攻狂潮,8場(chǎng)比賽總共進(jìn)了21個(gè)球。恒大與上港、國(guó)安樂(lè)視和魯能這種級(jí)別焦點(diǎn)對(duì)決所帶來(lái)的關(guān)注度自不必說(shuō),延邊4-1宏運(yùn)、華夏幸福3-1力帆以及申花2-2泰達(dá)也讓同樣讓球迷大呼過(guò)癮。作為中超新媒體獨(dú)家合作伙伴,樂(lè)視體育也再一次陪球迷見證了中超轉(zhuǎn)播的新里程碑。而樂(lè)視體育在中超轉(zhuǎn)播上的野心,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止如此。

中超轉(zhuǎn)播數(shù)據(jù)屢創(chuàng)新高 彈幕刷屏成新亮點(diǎn)
球賽火爆,樂(lè)視體育的中超直播數(shù)據(jù)也創(chuàng)下多項(xiàng)新高:恒大VS上港單場(chǎng)觀賽人數(shù)超過(guò)500萬(wàn),同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到160萬(wàn),單輪觀賽總?cè)藬?shù)超過(guò)1630萬(wàn)。
作為中超直播的重要產(chǎn)品,彈幕也同樣呈現(xiàn)了爆發(fā)式的增長(zhǎng):第11輪人均在線時(shí)長(zhǎng)環(huán)比增加21.8%,同時(shí)最高在線人數(shù)環(huán)比增加65.2%,彈幕總?cè)藬?shù)環(huán)比增加42.3%,總彈幕數(shù)環(huán)比瘋漲83.8%。
由此可見,樂(lè)視體育用戶對(duì)中超直播互動(dòng)的參與熱情持續(xù)提升。這是樂(lè)視體育中超比賽以及轉(zhuǎn)播質(zhì)量整體提升的結(jié)果:樂(lè)視體育聚集了大批王牌解說(shuō)員,用戶還可以選擇不同的解說(shuō)風(fēng)格;采用了先進(jìn)的360度全景轉(zhuǎn)播技術(shù);國(guó)家隊(duì)12強(qiáng)戰(zhàn)前夕,國(guó)內(nèi)球員相繼爆發(fā),中超輪輪比賽都看點(diǎn)頗多,球迷的期待也更多;此外,樂(lè)視體育發(fā)起的“進(jìn)球發(fā)彈幕送電視”活動(dòng)進(jìn)一步刺激了球迷和用戶的發(fā)言欲望,活動(dòng)發(fā)起剛剛3輪,樂(lè)視體育已經(jīng)送出了46臺(tái)超級(jí)電視。按照這樣的節(jié)奏,再過(guò)一個(gè)月,剩下的54臺(tái)超級(jí)電視也將名花有主。
滿屏的彈幕成了中超直播一道與眾不同的風(fēng)景,在某種程度上,彈幕的風(fēng)頭甚至蓋過(guò)了比賽本身。體育比賽彈幕在國(guó)內(nèi)的發(fā)展已經(jīng)有幾年時(shí)間了,樂(lè)視體育把彈幕的玩法推向了新的高度。

為什么體育直播需要彈幕?
看體育比賽是一個(gè)能讓球迷熱血沸騰的精神享受,球迷會(huì)為每一個(gè)精彩鏡頭歡呼、會(huì)為每一個(gè)失誤嘆息,他們會(huì)關(guān)注自己喜歡的球星,場(chǎng)邊的主教練,比賽解說(shuō),對(duì)某一個(gè)戰(zhàn)術(shù)打法有自己的看法,哪怕是球場(chǎng)任何角落的任何一個(gè)小小的細(xì)節(jié),都可能會(huì)刺激球迷的聊天欲望,或驚呼、或贊美、或吐槽甚至是謾罵。
這些都是觀賽的基本訴求,而跟普通的類似于聊天室的產(chǎn)品所不同的是,彈幕功能可以讓網(wǎng)友的發(fā)言于實(shí)時(shí)現(xiàn)場(chǎng)畫面聯(lián)系的更緊密,某一句話就是為了這個(gè)瞬間而發(fā)。而通過(guò)區(qū)分彈幕的字體、顏色等形態(tài),可以把精彩、一針見血或者重要的彈幕凸現(xiàn)出來(lái),從而進(jìn)一步深入某個(gè)話題。同時(shí),用戶與用戶之間也會(huì)為了一句更能引爆直播間的彈幕展開比拼,這也會(huì)增強(qiáng)彈幕的質(zhì)量。
總結(jié)一句說(shuō),彈幕就是為了讓比賽直播更立體、讓網(wǎng)友參與感更強(qiáng),在冰冷的電腦屏幕前,找到跟朋友們一起看球扯淡的感覺和歸屬感。
體育和電影、在線教育有什么不一樣?
彈幕這種視頻評(píng)論方式最初興起于日本的NicoNico視頻站,現(xiàn)在已經(jīng)在中國(guó)廣為流行,各大視頻站和直播站都提供了彈幕。其中以Acfun(俗稱“A站”)和blibli(俗稱“B站”)為典型代表?!癆站”和“B站”都是以電影為主的彈幕視頻網(wǎng)站,而后,又發(fā)展了如斗魚、虎牙直播等以游戲、電競(jìng)為核心業(yè)務(wù)的彈幕視頻,其余還有在線教育、數(shù)碼產(chǎn)品評(píng)測(cè)等彈幕網(wǎng)站。
相比較而言,體育彈幕視頻發(fā)展較晚,但爆發(fā)力十足。因?yàn)轶w育比賽的不可預(yù)知性和瞬間決定性,決定了體育是唯一一個(gè)能在最短的時(shí)間內(nèi)刺激觀眾腎上腺激素的活動(dòng),而彈幕也就在這個(gè)時(shí)候達(dá)到了最高潮。樂(lè)視體育的“送電視”活動(dòng)規(guī)定了要在進(jìn)球后5分鐘之內(nèi)發(fā)送彈幕才有機(jī)會(huì)抽獎(jiǎng),正式把握了這個(gè)精髓。而從結(jié)果上看,這也是讓樂(lè)視體育彈幕呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng)的重要原因。
爆發(fā)力就是電影、在線教育和數(shù)碼測(cè)評(píng)類彈幕產(chǎn)品所不可比擬的優(yōu)勢(shì)。
體育彈幕產(chǎn)品化,樂(lè)視體育直播未來(lái)的機(jī)會(huì)
當(dāng)然,體育彈幕畢竟起步較晚,跟其他的彈幕比起來(lái),很多功能尚未健全,這其中,最主要的問(wèn)題就是如何將彈幕產(chǎn)品化,而不僅僅是直播的一個(gè)簡(jiǎn)單功能。
彈幕能夠興起的關(guān)鍵保障就是,它不僅僅是一種表達(dá)方式,還提供了一個(gè)很完整的產(chǎn)品鏈平臺(tái)。彈幕的本質(zhì)上是UGC創(chuàng)作,那么,除了文字的聊天形式,圖片、表情這些在社交軟件應(yīng)用廣泛的形式能否嵌入在彈幕直播中,足球迷能否根據(jù)自己的喜好,在彈幕上扔出一個(gè)托雷斯或者梅西出來(lái),從而滿足自己的優(yōu)越感?
另外,目前的彈幕更多的還是用戶對(duì)比賽本身的評(píng)價(jià),那么,以后是否可以打通用戶與比賽、用戶與用戶、用戶和解說(shuō)、甚至用戶和廣告主的溝通機(jī)制,從而建立更加廣泛的聊天空間,創(chuàng)造更多的商業(yè)機(jī)會(huì)和變現(xiàn)可能。
這些還需要一個(gè)對(duì)彈幕產(chǎn)品的整體規(guī)劃。據(jù)了解,在這些方面,樂(lè)視體育未來(lái)有望做進(jìn)一步的探索和嘗試。
當(dāng)今時(shí)代,多數(shù)人是孤獨(dú)的,這是交友軟件持續(xù)火爆的原因。但同時(shí),人也需要表達(dá)和傾訴,彈幕直播為這群人提供了一個(gè)釋放的平臺(tái),這也是樂(lè)視體育能給體育迷們帶來(lái)的傾訴機(jī)會(huì)。另一方面,人性也有弱點(diǎn),愛攀比,好面子,這也可以說(shuō)是人們心理上的需求。這也是斗魚直播屢屢爆出男性用戶一晚上給女直播砸出幾十萬(wàn)的原因所在。
所以,樂(lè)視體育的彈幕直播機(jī)會(huì)也就在于此,打磨好自己的產(chǎn)品,深入理解用戶的真實(shí)需求,或許會(huì)在未來(lái)打造出顛覆性的彈幕直播,屆時(shí),網(wǎng)友再提起彈幕視頻,可能就會(huì)忽視了“A站”、“B站”,張口閉口都是樂(lè)視體育的“L站”。