速途網2016您5月24日綜合(報道 鄭玄)Facebook收購了虛擬現實音響公司Two Big
Ears,目前尚未披露本次收購相關的財務條款。但不同于過去的幾次VR相關的收購,多種跡象表明,本次收購的主體是Facebook,而不是其子公司Oculus。

Facebook收購該公司的目的在于“推廣更高質量的虛擬現實音效技術”。而這批Two Big
Ears的開發者將受雇于Facebook旗下的Oculus,在一份聲明中,他們表示,自己將與Oculus一道,結合雙方的專業知識和優秀的技術向開發者提供卓越的虛擬現實音效服務。

眾所周知,空間環繞音響是虛擬現實內容開發的一大難點,Oculus也已經在這上面付出了很多的努力。而這次收購并不會把這家公司的技術綁在Oculus或者Gear
VR上面,該公司表示這些技術依然會致力于提供給所有的VR設備。
Two Big Ears過去的開發軟件“Spatial Workstation”將被Facebook的“360 Spatial
Workstation”取代。舊的付費購買的用戶也不必擔心,未來12個月內,在該公司提供的渠道上用戶可以登錄新的工作站,整體的使用體驗沒有太大的差別。而新的用戶則不能使用幾項功能,包括使用連接游戲制作引擎Unity和視頻制作引擎Wwise和FMOD的插件。

現在有Mac并把操作系統更新到OSX
10.7以上的開發者,都可以免費下載Facebook的360環繞音頻工作站,這是一套可以為VR電影或者360度視頻制作空間環繞音頻的開發套裝。Facebook表示,不久的將來就會推出適用于Windows系統的開發工具。
我們要感謝Facebook為開發者提供了一個更優質的免費音頻開發工具,然而在平臺開放的問題上,Facebook也曾經在游戲為所有設備開放的問題上食言。所以這套開發工具能否一直開源,而不是成為服務Oculus和GearVR的自家開發軟件,小編在這里要打一個大大的問號。
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