2016年第三屆CIGC上,三七互娛聯合創始人,目前主要負責公司海外版圖拓展的曾開天在接受媒體采訪時提到:“做游戲不僅僅是一個做規模的事情,它是要出精品的。”并以此來詮釋37games(三七互娛旗下海外發行平臺)產品戰略。近日,37games的精品化戰略初見成效:其在東南亞市場發行的國戰手游《六龍御天》,市場表現搶眼,在IOS平臺已成功超越Clash
of Clans,躍居暢銷榜排行榜第二位,與近期全球大熱的Clash Royale比肩,成為最受歡迎的明星產品。

《六龍御天》暢銷榜表現強勁
據了解,《六龍御天》是一款由祖龍娛樂研發的精品MMORPG手游,屬于重度游戲類型。游戲內采用3D高質量建模,并設置戰斗視覺調整功能,自由度頗高的精美設計讓玩家獲得更震撼的視聽體驗。同時,極具策略性的主打玩法“國戰系統”,讓玩家在自由控制角色同時又能產生強烈的交互感,雖是RPG游戲,又包含了SLG玩法,可玩性非常高。
優選精品,充實海外產品線
在第三屆CIGC大會上,曾開天就向媒體著重介紹了這款游戲,并表示它將是37games在2016年推出的重磅產品之一。除《六龍御天》外,37games已成功發行的產品還包括《暗黑黎明》、《神之繼承者》、《怒火燎原》、《新仙劍》、《火影忍者》等。
在產品上始終貴精不貴多也讓37games在海外顯得十分“固執”,但曾開天說,做海外市場,就是一個厚積薄發的過程。2015年37games海外發行平臺的月流水已經超過1億,2016年,則有望突破2億。37games不僅儲備了重量級CP的精品大作,更立足自研,今年也將有TCG和策略回合制的自研產品問世,無論在已取得市場優勢地位的亞洲市場,還是在目前著力拓展的歐美市場,都將有很強的爆發性。
營銷加持,分類策略做市場
產品以外,就是營銷。基于海外市場結構的復雜特性,不同類型的市場,要采用不同的營銷策略。曾開天將海外市場大致分為兩種類型,一類是快速增長的發展中國家市場,在這些用戶數量增長很快的地方,立體化營銷價值不大,重要的是做好線上廣告及粉絲社群。而在美、英、德、法等發達國家,包括臺港澳地區,其實游戲市場已經呈個位數增長了,但是絕對基數很大,“它的池子就在那兒擺著,你是要從池子里撈魚。誰能把營銷做得更立體,誰才能把魚撈出來。”曾開天向媒體這樣介紹說。
《六龍御天》在東南亞市場推廣,就做了許多營銷策略方面的嘗試,邀請到六位新馬女神為游戲代言,以“六國公主”的名義展開一系列市場動作,并在游戲中建號,與玩家積極互動,每一個玩家都是熱血“大將軍”,誓死守衛自己喜愛的“公主”,這是一出典型“英雄護美”的好戲。除代言人外,《六龍御天》還邀請其他超過20位的網絡紅人組成最強國戰先鋒,并通過Youtube全程直播每一場激烈的爭霸。
另一方面,則是在本地化上的努力。大到游戲劇情、背景文化、收費數值的調整,小到對用戶UI使用習慣的研究,貫穿在37games對于每一款游戲的本地化改造過程中。除在國內招募海外精英人士建立本地化團隊外,每一個開辟的市場地區,都會設有由當地人組建的客服及技術、設計團隊。
“出精品的東西就得有做精品的人。”無論建設自身隊伍,還是選擇投資CP,“能做精品”都是三七互娛始終貫徹的要求。
曾開天提到,三七互娛的海外市場,尤其是歐美市場,將向手游偏重,如《六龍御天》這樣的手游精品必然不會少見。除此之外,三七互娛也已展開VR市場布局,未來將有VR內容方面的產出。海外市場的開辟,讓三七互娛的企業天花板放得更高,另一方面,也是為達成曾開天個人,或者說是中國千千萬萬游戲人的夢想:“把游戲帶到全球,讓外國人也用一用我們中國的東西。”