日前,第五屆中東影視動漫展(MEFCC)于4月7日在迪拜世貿中心拉開帷幕,來自全球包括中國的眾多動漫、游戲、影視廠商聚集于此。其中包括國內互聯網三十強企業三七互娛。本屆盛會三七互娛首次參展,展會期間將向超過7萬名現場觀眾展示其攜帶的6款精品游戲。

中東將成全球游戲市場增速最快地區之一
中東影視動漫展迄今成功舉辦4屆,目前已成為是中東地區規模最大及最受歡迎的動漫展會,被媒體稱為
“中東、北非市場的前沿陣地”。4年來展會規模不斷壯大,參觀人數持續增長以及國際影響力逐年提升,其中重要原因歸于日益增長的中東娛樂及媒體市場。本屆展會,吸引了全球眾多動漫以及周邊廠商前來參展,其中與動漫、影視水乳交融的游戲廠商,更是中東影視動漫展的常客。
由研究公司Strategy&發布的最新研究報告稱,中東地區在未來十年將成為全球游戲市場增長速度最快的地區之一。中東游戲市場規模將從今年的16億美元增長至2022年的44億美元,將成為全球游戲市場增長速度最快的地區之一。巨大的市場潛力致使世界各地游戲和秀場廠商紛紛將眼光投向這里。
瞄準海外,三七互娛發力新興市場
此次參展,是三七互娛今年第二次參與到海外重要文化展會中,并展出今年海外市場力推的包括頁游Felspire,Guardians of
Divinity,Nightfalls,Siegelord,手游Fusion War,Chaos
Comba等六款產品,足以體現三七互娛對中東游戲市場的關注與重視。而憑借國內多年的業務積累及近年海外業務的蓬勃興起,三七互娛也成為展會一大聚焦點。據了解,三七互娛在本屆中東動漫展開幕首日就已經獲得當地多名動漫、游戲等文化行業的政府官員、企業負責人的關注,并吸引了大批玩家前往展位進行交流問詢。

其實,一方面隨著中東地區整個游戲市場的愈發擴大和中國游戲企業的頻頻出海,中東地區將是包括像三七互娛這樣的中國企業未來大力開發的游戲市場。另一方面,由于中東地區本地游戲開發者較少,游戲主要是采用引進+本地化包裝的方式由海外引入。而三七互娛在海外游戲本地化開發及運營方面均有多年的成熟經驗,定然受到當地游戲市場青睞,其進入中東市場的便利性也有理可循。
早在今年中國國際游戲大會上,三七互娛聯合創始人、海外掌舵人曾開天就表示,2016年將是三七互娛海外業務承上啟下的關鍵一年,目前海外業務已實現超過1億元的月流水規模,今年除了鞏固早年在港澳臺、韓國、東南亞等地區的市場優勢,開拓并深耕世界新市場成為三七互娛未來幾年海外業務的重要工作,阿拉伯語地區也是三七互娛即將開通的業務市場,但這都要一步一步來,并不能揠苗助長。
中國游戲企業出海是一個厚積薄發的過程,并不能一蹴而就。相信憑借始終堅持的馬拉松精神,三七互娛投向中東甚至全球更大范圍的目光將得到更大響應。