
北京時間4月1日消息,據《財富》雜志網絡版報道,谷歌在周三為iOS推出了Cardboard軟件開發包(SDK),欲將虛擬現實體驗引入iPhone。
乍一看,谷歌欲將虛擬現實體驗擴大到蘋果iPhone上的決定可能有些奇怪,但是細想之后你會發現谷歌此舉十分合理。
盡管通過谷歌Cardboard在iPhone上提供虛擬現實體驗的可能性一直存在,但是目前為止并沒有太多開發者進行過這種嘗試。不過,隨著谷歌在周三晚間針對iOS平臺發布Cardboard軟件開發包,為開發者提供工具簡化開發流程,一切可能會發生改變。
Cardboard并沒有引起媒體太多關注,后者的注意力都放在了Oculus Rift、HTC Vive或三星Gear
VR上。谷歌目前的虛擬現實頭戴設備其實就是由Cardboard構成,該紙板的官方售價只有15美元,很容易就能買到。
許多虛擬現實內容提供商甚至免費提供Cardboard。例如,《紐約時報》去年11月推出虛擬現實應用時向訂戶免費發放了130萬個Cardboard。
移動VR機遇
但是很多專家認為,移動平臺是虛擬現實技術實現大范圍普及的最好機會,尤其是在早期發展階段。對于虛擬現實公司來說,更低的價位以及讓用戶通過熟悉的設備享受虛擬現實體驗,能夠增加他們獲得更多市場份額的機會。
市場研究公司Gartner的數據顯示,Android和iOS控制著全球手機市場98.4%的份額。盡管iPhone銷售正在放緩,但是Gartner認為,考慮到iPhone
7預計將在今年晚些時候發布,iPhone 6用戶準備升級手機,蘋果的手機銷量將會出現反彈。
Cardboard對iOS的兼容能夠讓谷歌在移動虛擬現實市場打下基礎。鑒于谷歌可能將在今年晚些時候推出升級版的塑料Cardboard,用戶在使用谷歌虛擬現實設備時會感到更為方便。塑料版Cardboard售價很可能依舊低于Gear
VR,但也許會為谷歌帶去部分營收。塑料板Cardboard對于兩大智能機操作系統的兼容可能會進一步提升其吸引力。從長遠來看,這可能會幫助谷歌在虛擬現實領域取得對Facebook的勝利。谷歌曾試圖在社交媒體領域擊敗Facebook,但未能成功。