速途網上海3月31日消息(報道
朱帆)阿里體育30日在上海召開新聞發布,宣布啟動原創電競賽事WESG(世界電子競技運動會),同時創建電子競技的開放平臺。

阿里體育成立于去年9月,電子體育事業部同時設立。阿里體育CEO張大鐘表示,伴隨整個體育產業的興起以及資本的大量注入,電競行業達到了蓬勃及高速發展時期,而阿里電子體育部也經歷了半年時間的準備。此次公布的賽事首批涵蓋DOTA2、反恐精英、全球攻勢、星際爭霸2、虛空之遺、爐石傳說等,全球總獎金超過550萬美元。WESG將包含100多個參賽國家,于4月開幕,全球總決賽將于12月在中國進行,賽事的總投入超過1億元。
除了獨創WESG,阿里體育表示還會創辦其它電競比賽,而賽事的各個環節將在其電競平臺上進行整合,從用戶注冊、賽事發布、選手報名、賽事編排、服務集成,到內容傳播、電商業務以及賽事商務開發等,都會以標準化流程的方式推進籌備、組織和執行。
據官方介紹,阿里體育電競平臺將緊密結合阿里生態體系,建設包含電商交易、賽事執行供應鏈服務、線上數字營銷等一些功能服務于電子體育產業。在未來的阿里體育電競平臺上,經過實名認證的注冊會員可以通過社交互動結交其他電競愛好者,完成在線的信息交流和線下的休閑約戰,通過平臺獲得自己在參賽過程中的實時比賽數據,并獲得例如金融、保險、教育培訓等周邊服務。俱樂部管理者也可以在這個平臺上進行隊伍和隊員的管理,并進行俱樂部信息公開、商務權益發布和開發等。
此外,發布會上還進行了阿里體育電競中心授牌儀式,阿里體育CEO張大鐘與來自上海、杭州、福州、成都、西安、北京、沈陽、青島等城市的首批20個電競場館負責人授予了“阿里體育電競中心”證書。據了解,阿里體育計劃將這個電競中心的規模擴大到1500家。