自2015年以來,伴隨著中重度手游持續崛起,《夢幻西游》等游戲的成功讓很多手游廠商紛紛一頭扎進重度游戲懷抱之中,然而霸主地位難以撼動。2015年下半年以來進入手游新品井噴期,各廠蓄力之后一一亮劍,榜單產品更多樣化,RPG、MOBA、卡牌、槍戰、休閑、策略類等手游均有霸榜產品出現。2016年第一季度接近尾聲,我們不難發現,大浪淘沙之后生死已定,在“手游生命周期”這個問題面前,產品質量過硬的依然存活,曇花一現的再難回到玩家視線。
RPG手游持續穩定 大作少而精、破局難
網易《夢幻西游》《大話西游》持續保持AppStore暢銷榜前五名,雖然《大話西游》受到新品沖擊,偶爾滑出前三,騰訊《熱血傳奇》上線已超過半年,在對《夢幻西游》短暫的沖擊后穩定在十名左右。總體而言,大IP的RPG手游大作呈現少而精的特點,新品入市想要分一杯羹除了拼“出生”(廠商實力),就是拼“背景”(IP價值)了。
卡牌市場繼續回春 經典老產品持續發力、新品層出不窮
卡牌手游經歷過早期的蓬勃和短暫的低調期之后,去年一款《拳皇98終極之戰OL》以“黑馬”之名闖入大作之列殺到App Store暢銷榜Top
3,依靠自身超高的還原度與創新型的QTE玩法脫穎而出,收獲用戶口碑的同時也在大陸、臺灣和海外紛紛開花,傳言月流水N億,讓同行們紛紛對所謂的“紅海卡牌市場”重新思考。上線七八月有余,在一眾大IP、大作沖擊之后依然穩定暢銷榜前20,可見產品實力。以騰訊為首的一線廠商紛紛在卡牌游戲領域布局,依靠強大的分發平臺優勢持續發力,在卡牌手游領域不斷加碼,《戰斗吧劍靈》《龍珠激斗》幾款卡牌新作上線,卡牌手游再次展現出強大的市場潛力,精品化、大作化趨勢再次成為主旋律。

MOBA手游格局已定 精品造就大DAU
2015作為MOBA大熱年,后來居上的《王者榮耀》已經沖擊到App Store暢銷榜Top
3,不負騰訊眾望,目前在此品類獨占鰲頭,精品打造的大DAU,騰訊這步棋算是走對了。
熱血IP前仆后繼 動漫二次元新品不斷
從《拳皇98終極之戰OL》開始,后續上線和即將上線的《火影忍者》《航海王》《龍珠激斗》著實一起掀起來了一股強勁的熱血IP和熱血動漫手游風,“饑渴難耐”的粉絲們在經歷了漫長的歲月之后對曾經的經典熱情持續不衰。經典IP最怕傷粉絲的心,情懷這個殺手锏用起來需謹慎。
影游聯動仍是熱點 亮眼產品成績仍待觀察
去年《花千骨》《瑯琊榜》等影游聯動的熱門產品紅極一時,隨著電視劇完結,已然消失在榜單前列,2016影游聯動仍會繼續發力,但影游聯動產品的壽命問題也是一個問題,“影”完結之后“游”想要更好的活下去,還是要拼產品品質本身。
縱觀大陸手游市場,目前滲透較成功的國外游戲公司Supercell一家獨大,COC(部落沖突)、BB(海島奇兵)之后,CR(皇室戰爭)來勢洶洶,全民喜聞樂見的氪金狂潮在褒與貶中繼續炒熱這款新作。2016第一季度接近尾聲,2015下半年的新作們已交出答卷,2016新生作們如何求生、大廠小廠們繼續如何布局、拓展疆土,洗牌時刻在進行中。