速途網3月24日消息(報道 王書民)今日消息,索尼宣布成立ForwardWorks全新子公司,主營手機游戲業務。

對于索尼的這一決策來說似乎已是大勢所趨,在移動游戲市場快速爆發的背景下,手游市場的低成本以及高收益所吸引了眾多創業公司以及傳統主機、端游廠商。例如EA、SE、國內巨人、暢游、蝸牛游戲等公司已經布局移動游戲領域,從今年游戲市場產品來看,也是同樣的憂喜參半。同時隨著各大游戲廠商的布局,2016年的游戲市場或將會重新進入到移動游戲的洗牌模式,業內人士預測,在隨著電子產品快速更迭以及互聯網廣泛普及的推動下,未來手游行業將呈現寡頭化發展的趨勢,除此之外,發行以及渠道也更加集中。
在移動游戲風口的2015年,索尼做了什么?
從索尼2015年財報來看,索尼公司銷售收入為25,808億日元(約合215.07億美元),同比去年增長0.5%。營業利潤達到2,021億日元(約合16.85億美元),同比增長11%。而在早期的演講中,索尼負責人認為“自然和很多玩家一樣我強烈的希望掌機游戲文化得到進一步發展,但受限于移動游戲的巨大支配地位掌機行業已經被壓得喘不過氣來了
。”
總體來看,索尼在2015年游戲業務上面仍然主要將精力放在主機游戲領域。
VR風口下,索尼做了什么抉擇?
在今年,VR成為了當前行業熱點,無疑在這個領域早期就已經吸引了眾多投資者和企業的目光,諸如完美、盛大、HTC、等廠商也在開始嘗試這個領域,無論從硬件還是從VR內容來說,投資者似乎信奉著這么一句話“早起的鳥兒有蟲吃”。
回顧移動游戲爆發的早期,索尼并沒有像其他企業一樣快速調整自己的戰略和業務領域,以至于到今天,才開始正式涉足移動游戲,在近兩年VR市場藍海的背景下,索尼這次沒有猶豫,在2015年東京電玩展上,索尼就對外宣布了Project
Morpheus虛擬現實頭戴裝置項目的正式名稱為PlayStation
VR。而在重命名其開發工具包的同時,該公司也有在準備該產品的上市銷售。昨天PlayStation VR預售正式開啟。
早前索尼旗下兩個子公司索尼電腦娛樂公司(Sony Computer Entertainment)和索尼網路網絡娛樂公司(Sony Network
Entertainment)宣布合并,成立新公司Sony Interactive Entertainment
LLC(中文:索尼互動娛樂股份有限公司),時到今日,索尼才宣布成立一個全新的子公司ForwardWorks,新公司主營業務為手機游戲。索尼負責人表示新公司ForwardWorks將充分利用索尼旗下的PS平臺上的游戲和人物的知識產權,或許在近幾年內游戲玩家可以看到多款從PS主機端改編過來的手游。
據了解,公司的主要用戶將以日本和亞洲為主,SCEJA負責人盛田厚將出任社長,Andrew
House為董事會成員,公司將在4月1日正式成立,同日SCE也將改名為SIE。