2006年4月21日,一款名為《征途》的國產網游宣布正式公測。當時沒有人能夠預料到,這樣一款網游居然能打破尋常網游運營的極限,成功運營十年。并且在十年里陸續推出其他征途游戲,成為中國網游市場中赫赫有名的“征途系列”。
十年的時間里,盡管“征途系列”游戲背負著這樣或那樣的爭議,但是無論誰都無法否認“征途系列”游戲在中國游戲史上的貢獻。比如:免費游戲、國戰模式……而最重要的是,征途系列始終將玩家放在第一位置,為不同的玩家定制不同的“征途”版本。
《征途》作為“征途系列”游戲的老大哥,集合并保留了“征途系列”游戲中最古早最本質的玩法,而210萬人的最高在線便是《征途》的過去與驕傲。
而與此同時,作為2D MMORPG的代表作,時至今日,依然有無數玩家在游戲當中“廝殺”、“跑商”……
每一款游戲都有一些玩家對更初期的版本保留著回憶和喜愛,而為了滿足這部分玩家的愿望,“征途系列”誕生了名為《征途懷舊版》的游戲。與《征途》相比較,《征途懷舊版》的玩法或許簡陋了許多,但是對于那部分從最初就伴隨“征途”一起成長的玩家來說,這里有著他們的青春與記憶。
有關“征途系列”游戲的經濟平衡性,業界一直有諸多爭議。但是“征途”在了解了部分玩家對于付費問題的疑惑之后,毅然推出了《綠色征途》這款摒棄了絕大部分營收點的游戲。
在網絡游戲拼命圈錢的年代,“征途”想玩家之所想,推出這款面向非“人民幣玩家”的《綠色征途》在當時得到了媒體的熱點關注,也得到了玩家的熱烈歡迎。
與締造經典的《征途》相比,作為《征途》的正統續作——《征途2》則是一款革命性的網游。
在傳統的MMOPRG玩法里,《征途2》結合當時熱門的社交游戲元素,添加了諸如“莊園系統”、“靈獸系統”等休閑玩法。第一次打破了重度游戲與休閑游戲的壁壘,讓一部分休閑玩家也開始進入《征途2》來領略MMORPG的魅力。
同時《征途2》開創的“第三代商業模式”更是在點卡付費制、道具付費制之外為其他游戲指明了另一條運營模式。
最為重要的是,《征途2》得到了兩百多萬玩家的肯定和喜愛。與《征途》一起成為“征途系列”游戲的王牌。
作為“征途系列”游戲的核心玩法,國戰一直是吸引玩家的關注點。而“征途”也注意到了玩家的需求,因此在《新征途》中推出了“國戰2.0”模式,來滿足國戰愛好者的需求。
在《新征途》中,國戰的難度有了大幅度提升,不再僅僅只是奪取圖騰和占領城池,而是包含“掠奪”、“過關”、“挑戰將領”、“攻城器械”、“占領城墻”、“圍攻王宮”、“敗者為寇”等多重精彩玩法。
與《綠色征途》一樣,《征途2經典》也是一個對非付費玩家的版本。《征途2經典》不僅保留了《征途2》的游戲畫質和基本玩法,同時還在“國戰”中加入了更加激烈的“滅國模式”,成為《征途2經典》的一大亮點。
《征途2經典》除了提煉《征途2》的核心玩法之外,更加優化了裝備系統,讓游戲更加公平。
和其他征途系列游戲相比,《征途穿越》的推出與玩家的聯系更緊密。因為這是征途系列第一款“眾籌網游”,而《征途穿越》在確保游戲畫質的同時更是再現了原初“征途”的諸多經典戰役。幫會奪城戰、圣城爭奪戰……等經典戰役,將會隨著《征途穿越》的啟動而熱力開打!
瞬息萬變的戰場、用兵布陣的策略,每一天,每一刻的戰斗都將讓無數玩家體驗到最熱血激情的大規模戰斗!此外,《征途穿越》戰爭機制將迎來全面優化,大至國家沖突,小到個人恩怨,無數英雄將在這片充滿激情和熱血的土地上,盡情收獲物質與精神的雙重滿足!
《征途2動作》雖然是“征途系列”游戲中目前最小的小兄弟,但是它的變化卻是最多的。
首先,《征途2動作》是“征途系列”游戲中第一款2.5D風格的游戲。畫面和人物有了更精致的變化。其次,《征途2動作》在國戰中引入了即時戰略模式,讓原本依靠人海戰術就能所向披靡的國戰多了更多變數。最后,《征途2動作》特效更加炫目,更符合時下玩家的審美。
十年漫漫征途路,證明了“征途”不僅是一款與時俱進的經典網游,更重要的是,它的每一次改變都是因玩家的需求而變化。不管外界對于“征途”的爭議有多少,“征途”對于玩家的初心卻始終沒有改變。而玩家也給予了“征途系列”最大的熱情,上億的用戶數據就是這份熱情最好的證明。
而就在3月18日,“征途系列”游戲再次回應玩家的需求,推出史上最強版本。更高的人氣服務器,更好的游戲裝備,“征途”從來沒有辜負過它的玩家!所有在3月18日登陸最強版本新服務器的玩家都將獲得“十五星套裝”,同時還有其他線上互動等待你的參與!










