剛剛公布在猴年2月份月流水峰值2億元、單日峰值超2000萬元,并再次回歸國內App
Store免費榜與暢銷榜重回前六的游族手游《少年三國志》不僅中國大陸地區人氣高潮,日前韓國、馬來西亞、新加坡以及北美地區也有強勁表現。據了解,《少年三國志》在新加坡、馬來西亞等東南亞地區IOS、GOOGLE
Play雙端暢銷榜躋身前10,韓國ONE STORE等大型應用商店進入暢銷榜前10。借春節檔營銷勢頭,《少年三國志》繁體中文版在美國App
Store暢銷榜也進入前13。
《少年三國志》韓文版與繁體中文版
精品效應凸顯
2015年中國游戲市場實際銷售收入達到1407.0億元人民幣,同比增長
22.9%。其中中國移動游戲實際銷售收入達到514.6億元人民幣,同比增長87.2%。隨著手游市場逐漸進入精品化時代,拼速度、跟數量已不是主流,對一款產品的研發投入、研發周期、團隊規模以及產品質量的要求越來越高,一些精品游戲甚至能夠通過口碑獲得用戶。從國內流行到暢銷海外,《少年三國志》精品效應在全球范圍內得到充分展示。
作為三國題材卡牌游戲精品代表,《少年三國志》2015年在中國大陸地區取得20天流水破億、單月最高流水達1.6億元,長期占據Android與
IOS暢銷榜前列的矚目成績,其以陳赫代言樹立娛樂營銷標桿、聯動大電影、進軍二次元等多元化的方式聚集粉絲,發行一年之后仍保持1億以上的較高月流水,加之在美國韓國以及東南亞給力的協同發行表現,其成功越來越證實了手游行業進入成熟期后,無論是產品本身品質還是整條游戲發行環節都要開始強調精品化。
《少年三國志》馬來西亞、新加坡、美國榜單
以目前國內App
Store暢銷榜單來看,8成以上游戲都有較長上線時間,諸如《夢幻西游》、《全民奇跡》等長期霸榜,而它們之所以能屹立在前,與其發行商的長周期精品化打造密不可分,通吃海內外手游市場的《少年三國志》也是一個典型案例。眼下,精品手游越來越考驗的是發行商的綜合實力。
發行能力之爭
特別是在《少年三國志》以精品抵達全球市場的同時,發行商的綜合能力在全球手游市場格局里的決勝地位得到進一步提升。2016年的手游行業,除了2015年已經產生的、在游戲品類與營銷環節的變化外,越來越呈現出在具體發行能力上的要求,營銷資源整合能力成為發行商的核心競爭力之一。《少年三國志》能在海內外市場多出開花,基于春節檔大規模的營銷發行動作功不可沒。
《少年三國志》獲2015港臺Google Play年度最佳
手游市場紅海趨勢不斷加劇,產品成功率已下降到0.1%-0.2%。未來的發行商不但要提高精品產出效率,也越來越需要在發行實力上做文章,通過對各種營銷資源的整合,實現游戲產品的品牌影響力和口碑的升級。以游族網絡為例,2015年頭3個月內憑借《女神聯盟》手游、《少年三國志》的連續成功,游族發行贏得業界喝彩。《女神聯盟》手游公測首月創下國內月流水8000萬大關,2015年主攻海外市場后亦不負眾望,在近150個國家與地區成功發行,并在這些國家榜單中排在前列。
值得一提的是,歷來對亞洲游戲的接受度有限的美國手游市場,除了原來偶爾出現的幾款日韓產品, 《少年三國志》為代表的國產手游產品開始在美國App
Store的暢銷榜上獲得靠前的排名,也從側面強調了未來國內發行商需要對全球市場的把控能力。2015年,游族網絡手游營收同比增長6倍,發行能力的提升成為公司過去一年發行戰略的最大成果。可以預見的是,像游族這樣基于優秀研發基礎以及全球資源整合能力的發行商將在未來的發行競爭中優勢倍增。


