艾斯林格(Hartmut Esslinger),青蛙設計公司創始人,德稻戰略設計大師,曾為蘋果、路易威登 、漢莎航空 、奧林巴斯
、SAP、三星、索尼和WEGA 等公司負責發展全球化的設計戰略。1990 年,他成為《商業周刊》的封面人物,被譽為是自 1930
年以來美國最有影響力的工業設計師、“高科技設計領域的首位超級明星”。
什么樣的角度去理解VR
對于VR來說,早在1989年的時候就有一個叫做麥克瑞的人在博客中就提到了早期的VR概念,并做出了一個視覺眼鏡,包括智能手套、智能眼鏡和智能計算機在內的這套設備價格達到了大概是300萬人民幣,但是隨著技術的發展,這些產品的價格也在不斷降低。
艾斯林格認為一款VR眼鏡應該是這樣的:VR可以讓大家享受體育賽事,每個人都在討論它的內容要更加貼心,還有可以帶給大家的娛樂活動,享受音樂會,也可以在火星、太空中行走,或者也可以進入微觀世界,可以跟螞蟻有一對一的對話感,看一下螞蟻的世界是什么樣的,這就是一種微觀世界的展示形式,這是眼鏡當中觀察到的一些細微世界。
但是對于VR產品設計而言,如何在現實生活當中,衍生出你的設計感呢?在中國,設計是一種藝術。同時藝術要有創造力,而且要為別人進行創造,創造出各種各樣的方法。你要有一種的設計過程,這是非常有意思的。
除了設計之外,我們還會有一個設計的生態環境,比如說要有技術、要有人、要有商業、要有一些條件、要有一些資源。目前就中國現狀來講,中國設計潮流已經和過去遠遠不同,呈現了不一樣的發展方式,并不再是輕易的或者盲目的追隨別人。
在設計過程中應該還需要注意一些問題,首先就是成本問題,在產品設計概念中,我們從草圖開始,到設計結束,要做改動,你的成本要增加70%左右。因此,像智能產品的設計,或者電動汽車,你的設計一定要在早期的時候考慮好,這樣才能在商業角度有更多的利潤。因為在中國,消費者的要求很多,所以制造商或者制造公司,必須要在概念設計階段,把創新力和創造能力體現出來,而不是簡單的以低價或者跟隨的方式去設計。
其次就是在產品研究過程階段,一定要靜下心來思考,從產品構思到最后推向市場的過程。有可能你的產品經過了精心設計,也并非是市場所需要的。其中設計思考不是一切以邏輯為出發點,而是能夠放開你的思路,拓展你的思想。而這是非常重要的一種創造模式,非常正面的,能夠讓其他人更容易理解我們這種有創新精神的人的想法是設計。這就是一個真正的創新設計的過程。
從設計角度而言,未來VR是什么樣子
艾斯林格認為虛擬在某種程度上也就是現實,2011年的時候我們有了這樣的概念,通過VR要做一場刺激的太空之旅。我們可以進行預測,進入到太空是什么樣的情景,它是很難想象的。不管怎么說,這樣的想法是非常具有高風險、冒險的想法。我們需要電腦技術,創建這樣的場景。也就是說,未來是建立在我們歷史傳承的基礎之上的。它有賴于人們的思維,能夠創造出更好的工具。
同時還需要打破VR平行世界里的規則,或者是所謂的理念。對于蘋果喬布斯來說,艾斯林格與其曾經長時間合作過,如果喬布斯在世,蘋果如果要做VR的話,蘋果會是什么樣的思維來做VR這樣的東西?艾斯林格表示蘋果一定會做VR,就像很多行業都要考慮VR一樣。
“如果我是是喬布斯的話,我覺得會像ipod一樣,在內容上面,比如ipod可以放音樂,或者市場當中有非常多的內容選擇,你可以放在ipod當中,也可以在線去享受。我覺得,喬布斯就要考慮內容,因為喬布斯是非常關注內容的。
你要知道,他投入了很多資金在XR當中,他也非常喜歡,他總共投入了7500萬美元。他想用錢創造奇跡,希望用這個錢讓別人變得快樂。我覺得,他的想法就是,讓人變得快樂。最為重要的,他是一個技術人,他把人看的很重,我覺得VR他也會這樣做,而且他是非常有熱情愿意做VR的。”



