2016年2月,游族宣布募資不超過44.5億元,投向網絡游戲研發及發行運營建設、大數據分析與運營建設、收購收購北京青果靈動科技有限公司97%股權等,進一步加碼在游戲產業鏈的開拓。其Mob大數據平臺負責人陳鋼強在接受新浪科技專訪時表示,從2015年4月收購MOB平臺到今年2月宣布大數據業務的大手筆投入,公司在大數據領域布局正逐漸深入,主業游戲一直是最大的受益者。
游族網絡2016加大大數據業務投入
MOB平臺被游族網絡收購近一年,主要業務從短信驗證碼和社交分享開始向更多開發者服務拓展。陳鋼強在專訪中表示,
MOB未來也不會改變以數據為核心的業務范疇,母公司收購Mob的目的并不是在業務層面,而是希望以此為契機進軍大數據領域。游族增發公告顯示,大數據分析與運營建設項目的投入金額為12億元,擬在3年內通過三個層面的投資,完成公司大數據基礎設施架構建設、基于大數據的數據挖掘與數據分析平臺構建,以及大數據應用服務平臺的構建。

MOB大數據平臺
作為全球最大的移動開發者服務平臺,MOB擁有海量的數據資源,截至2015年12月底,MOB平臺已經發展約11萬開發者用戶,覆蓋全球32.8億移動設備,接通212個國家1000多個運營商,掌握強大的用戶閉環的數據獲取和分析能力。在陳鋼強看來,MOB短期內并未太考慮盈利的問題,現階段還是希望把量做大,未來做一些大數據相關的事。當前,MOB的產品主要是分享社交的SDK與短信驗證碼,用戶可以通過這些產品將內容分享到微博、微信,包括APP用微博、微信登錄,并實現全球兩百多個國家快速的短信驗證。
對于游族網絡,無論是收購MOB,還是基于大數據分析與運營服務的增發,其對大數據業務的拓展都與游戲主業務格調不和,從表面看也并未與游戲業務產生強的業務關聯,為何游族還要花如此大的精力進軍大數據領域呢?
游戲成為大數據業務發展最大受益者
陳鋼強認為,從游族網絡本身來說,游戲業務是其支撐的核心業務,但隨著市場環境的改變,獲取用戶的成本越來越高成為行業內都不可忽視的一個問題,而大數據則可以很好的解決這個問題。游族網絡一直強調精細化運營,但前提是掌握游戲用戶行為數據,通過對用戶行為、用戶偏好以及用戶軌跡等數據的分析,游族才能更加精準的獲取用戶。因此,游族網絡收購MOB大數據平臺,基于海量數據對用戶行為進行精準畫像,并以此指導游戲建模、研發及發行全部環節,能有效降低發行成本、提升玩家參與度、延長游戲生命周期、提升收入規模。

游族網絡拓展大數據業務
事實上,大數據一直是游族網絡所強調與踐行的基本戰略,在收購MOB平臺之前,游族網絡已經將大數據與自身的游戲相結合。據了解,游族網絡旗下知名產品《女神聯盟》從頁游轉戰到手游不僅僅是跟隨移動游戲產業崛起的市場趨勢,而是對市場有了充分的調研與分析,大數據幫助游族了解各地玩家的喜好、游戲市場的運作規則和渠道推廣等,前瞻性的把握市場需求變化,依據這些數據具體市場具體分析,采用不同的運營手段來打入市場,成功將產品發行至100多個國家與地區。
此外,陳鋼強還認為,大數據本身也是一個充滿巨大潛在價值的資源,是決定未來行業話語權的核心的所在,誰能夠掌握更多的數據資源與更強的數據分析能力,誰就能夠獲得更好的發展機會,因此不僅僅游族網絡,以阿里、騰訊為首的互聯網企業也正在快速布局大數據領域。所以,游族網絡收購MOB平臺,增發推動大數據分析與運營服務的發展,也不斷探索更豐富的大數據商業化道路。