中國國際游戲大會(以下簡稱CIGC)是游戲行業一年一度的開年盛會,今年也將于3月7日在廣州香格里拉酒店如期舉行。與往年相比,今年這一場原本單屬游戲領域的專業性高端峰會,將迎來“再升級”——不僅議題內容將從游戲業的未來發展上升到IP孵化、泛娛樂生態產業鏈搭建等更具融合性與現實意義的話題,參與圓桌論壇的嘉賓,也將囊括來自日本SNKP、韓國NCsoft、奧飛動漫、星皓影業、芒果互娛、Facebook、Google等多個國家、多個行業的高端人才。因此,今年的CIGC,將為所有關注互聯網及文化娛樂產業發展的人,帶來一場極具國際范的游戲、影視、動漫、社交等互動娛樂領域多方對話!

2016CIGC即將開幕
據悉,第三屆CIGC將以“玩心創造世界”為主題,喚醒大家隨著年齡增長、生活重壓而逐漸丟失的玩心,并相信這種極具創造力的精神,能帶領一個人、一家公司乃至一個行業步入全新的發展階段。說到玩,玩游戲、追動漫、看電影都可以被稱作是“玩”,經過2015年一整年的相互合作,游戲、影視、動漫、視頻等行業之間的壁壘也確實正在消融,彼此產生了很大程度的融合。CIGC主辦方三七互娛之所以邀請來自影視、動漫、社交等行業的領袖齊聚一堂共同探討發展議題,正是希望通過這樣的一個平臺,增進彼此交流,為2016年互娛領域全行業的發展打開一個新的局面。
2015年,一部《瑯琊榜》因其出色的影游聯動宣傳成為大眾心中爆紅的作品及行業人士爭相討論的案例,2016年,這樣的影視、游戲、動漫多端一體的作品,必然只會更多,不會更少。但是,各個行業之間怎樣才能實現更整體化、更具新意的互動與合作?單憑一個“IP”概念,還能讓口味日益刁鉆的網友們買賬嗎?在單一作品的背后,又還有沒有什么更深層次的內涵可以挖掘?相信通過本次CIGC,這些問題的答案都將更加明確。
從長遠來看,娛樂行業同時還肩負著傳播文化精髓的重要使命,將中國的文化通過通俗易懂、具有吸引力的娛樂項目傳播到世界上,是中國文化娛樂產業輸入的重要責任。中華文化內涵在國際上不被理解、受眾較少的現實給予了中國文娛產業極大的壓力,在本次CIGC大會上,中華文化向海外的輸出也將成為游戲、影視、動漫等行業精英重點探討的話題之一。