作為行業的引領者,盛大游戲曾開創過中國游戲行業的多個第一,現在,這家公司又一次走在了行業的前列。
1月28日14時,盛大游戲自主研發的正版傳奇手游《沙巴克傳奇》全球首發。開服當天上午10點,《沙巴克傳奇》就已經登上app
store付費榜第1名,廣大的傳奇玩家們,紛紛提前付費下載安裝,以保證自己在開服第一時間進入游戲。與此同時,百度、360、UC、小米等安卓渠道也紛紛力頂,打開各大應用商店,首先映入眼簾的都是《沙巴克傳奇》的宣傳圖,可謂是聲勢浩大。
開服當天,因為大量玩家的同時涌入,導致《沙巴克傳奇》服務器一度呈現擁擠狀態,許多玩家表示,自己排了好久的隊,怎么刷新都始終在排隊等待中。為了能讓玩家快速進入游戲體驗游戲,官方運營團隊,迅速加開了幾組服務器來疏導人流,但很快加開的服務器也迅速變成了火爆狀態,游戲內到處是人頭攢動,傳奇這個IP吸量能力可見一斑。
《沙巴克傳奇》除了擁有著傳奇IP這個正版牌之外,更是在游戲內容和運營策略方面下足了功夫。
內容端游化:重度內容更受青睞
手游業前兩年最重要的趨勢之一是端游手游化,眾多老牌端游被逐一改編成手游,老玩家們換了個游戲平臺,依然玩得津津有味,《沙巴克傳奇》就是此類游戲的代表。
《沙巴克傳奇》手游復刻經典傳奇的核心玩法,玩家需要通過打怪練級來提升自己,成長到一定階段后,再以沙巴克攻城戰為核心游戲點展開,讓玩家體驗到大型地圖、多人在線PK對戰的超爽快戰斗。
當然《沙巴克傳奇》同時也針對手游用戶操作習慣做了一些必要性的調整。比如全新的玩家界面,用觸摸代替鼠標點擊,新增了自動戰斗等功能。這些改變讓游戲在保留端游的感覺同時,又有手游的便利性,使玩家可以更方便進行游戲,擁有更全面的游戲體驗。
《沙巴克傳奇》上線成績說明,這種重度化的嘗試是成功的。在此之前,手游一直被認為是一種碎片化娛樂的產物,前期的市場也說明了這一點。不過任何行業都在不斷進化之中,發展至今,手游已成長為一種主流的游戲模式,玩家不再僅僅只限于接受碎片化、輕度化的娛樂,重度游戲內容同樣受青睞,畢竟只有重度內容才能帶來足夠優秀的體驗。
【運營長線化:手游同樣需要品牌】
《沙巴克傳奇》為行業做出的另一個具有積極意義的改變是,手游運營的長線化。在此之前,一般都認為,手游產品壽命周期短,遠不能跟端游相比。因此業界也少有人去探究,如何在手游里注重玩家體驗和長期留存,更多在意的是短期流水的實現。由此帶來了整個行業氣氛嚴重功利化,從業者普遍抱有“撈一把就跑”的心態。
但在《沙巴克傳奇》里,盛大游戲一改過去手游運營的短視行為,轉而認真對待這一產品,在上線之前就大打情懷牌,推出傳奇名人堂評選等活動,為5位知名傳奇玩家,在游戲內興建了英雄樓。甚至就連最重要的游戲收費機制,也顯得綠色溫和很多。這些改變都體現出運營團隊對這款手游不一樣的思路:就像其它端游那樣,他們更希望玩家能夠在游戲里得到更多的更長久的樂趣,更在意給玩家留下長期情感記憶。
事實證明,這種長期路線很受玩家歡迎,畢竟誰也不愿意去玩一款注定短命的游戲不是?《沙巴克傳奇》用自己的成功向業界證明,即便是手游,品牌也同樣重要。
手游興起至今,至少有4年的歷史。對于一個互聯網產業來說,4年時間已經算長久了,長久到足夠這個行業完成自我演化。如今,手游行業正處于碎片化到重度化這一變化的轉折點,《沙巴克傳奇》用自己的一系列成功嘗試,向行業演示了一種行之有效的趨勢,在可預見的未來,《沙巴克傳奇》會引領這種趨勢并使之成為一種新的潮流。





