大部分的IP手游只能稱得上“坑里偶有情懷”,而《火影忍者》手游則是“情懷里的坑”。如果說玩個手游也能被感動,《火影忍者》算一個。
賣相不錯,感動9分,情懷1分
作為一款騰訊自研的IP手游,《火影忍者》力戰“大小王(夢幻西游與大話西游)”,從上線第一天開始便穩定在暢銷榜第三,非常堅挺。
火影手游有此成績也并非偶然,要對得起暢銷第三之名,自然有些實力。
《火影忍者》手游主界面
游戲主界面場景設定豐滿,視角廣,忍者、忍術、通靈獸、動作等方面的設定也非常精巧在劇情上,玩家普遍體驗還原不錯,雖然有部分玩家認為沒有必要從第一集開始過,但蘿卜青菜各有所愛,整個故事的每個階段都有其獨特的魅力。
說劇情還原不錯也是有原因的,這款手游的劇情副本以卷軸方式呈現,每幅卷軸12關劇情,每兩個卷軸任務最后便會遇到一個限定劇情任務,而這個任務賺足了玩家的眼淚。
例如,第一次戳中大部分玩家的淚點,“波之國之章”任務:
限定劇情為白雪飄落之時,玩家扮演的角色是“桃地再不斬”,為了打倒卡多和一眾手下,此時玩家操縱深受重傷的再不斬,操作中只能使用普攻,最后玩家再操作卡卡西扶著再不斬回到白的身旁。
一位玩家這樣說道:
另一位玩家神回復:再不斬:求求你放我下來吧,我自己走過去。
第二個淚點是玩家以第三代火影“猿飛”身份出場,與昔日最自豪的徒弟、此時卻意圖摧毀木葉村的大蛇丸進行殊死搏斗,并用最后的生命封印大蛇丸的雙手,直至守護木葉村的安全和寧靜而犧牲。
在沒有太多槽點和亮點的普通副本之中,限定劇情的出現就像一副興奮劑,讓大部分玩家異常激動,枯燥機械的打斗也變得津津有味。
還有很多玩家通過使用限定劇情出現的三代火影,希望盡快推出這名忍者的獲取供玩家使用,并愿意為此付費。
忍者技能設定大體上都很不錯,但有些設定也讓玩家覺得詫異——例如卡卡西,“就算技能是召喚忍犬,也沒必要一次召一堆帕克吧!”一名玩家這樣說。
除了限定劇情的亮點外,玩家使用忍者釋放大招時,便會出現一小段奧義CG,這樣的設定俘獲了不少火影粉絲的心。
吃相
每款游戲都有優劣,《火影忍者》也不例外。
這款手游劇情節奏在40級左右會非常緩慢,劇情副本對于等級和戰力要求越來越嚴格,幾乎每個副本要求升一級,而玩家也只能每天過一章新的劇情副本。
“做個單機,剁成餃子餡賣。”有業內人士這樣說。
累。這是火影手游的一大特點,玩法極多,且操作重度,除了副本和豐饒之間,其他模式全都需要手動進行,也有個別模式可以耗費金幣“一鍵完成”,難免疲憊。但只要安安靜靜認認真真地打工,非R玩家與大R玩家之間也能有著相對的平衡(恩,相對的)。
即便這款游戲還原度已非常到位,但重度之下疲憊難免,終究難逃一波流與滾服的命運。亦有觀點認為,手游IP的劇情,不過是IP買過來之后,讓游戲不顯得那么功利的遮羞布罷了。
劇情外的餃子餡
·充 值
《火影忍者》手游充值分為6元、18元、25元、50元、98元、168元、328元和648元等8個檔的價位,首充6元以上會有雙倍返利或一定比例贈送金幣,但是!25元價位沒有任何返利,這種感覺像極了iPhone6在16G與64G版本之間取消了32G版本。
充值有一個“坑”。一般的手游都會有月卡(充值25元或30元,立即領取一定數額寶石后,當月中每天也可領取一定數額的寶石),而《火影忍者》手游沒有明確設定“月卡”,但有“每月福袋”領取,即必須在當天充滿25元可以連續30天領取福袋,一旦稍微不注意沒有在當天充夠25元,那么,意味著當天的“每月福袋”充值金額將作廢,只能隔天再次充值以獲得獎勵。
很多玩家注意到,6元與18元充值都有雙倍返利,看似非常劃算,但6+18=24元,不夠每月福袋的25元充值額,但一次性充值25元,沒有返利又似乎不太劃算。
其實可以避免這個“坑”。首先,假設我們的目的是要充值劃算,也要領取每月福袋,我們可以選擇6+18元的組合,但此時只充值了24元,雖然有雙倍返利,但不夠每月福袋,怎么辦?新玩家都會受到一個“新手活動”,新手活動中有一個3元的充值活動,價位不高,還能領取豐富實用的物品,這樣既避免了25元不劃算的充值,也可以領取每月福袋,價格不過比25元多出2元,卻也劃算。
上文談到火影手游在還原度上非常用心,確實打動了很多玩家,而在充值方面,也算是情懷之中合理的“坑”。
充值的錢都花到哪了?抽忍者碎片(十連抽)、買體力、一鍵完成任務、商店物品、翻倍獎勵、組織貢獻、寶物通靈獸強化……總之是一切提升戰力或收集忍者的行為。
·商 店
這款游戲中分為道具商店、禮包商店、特權商店,道具商店主要經營每日一份的聲望和銅錢,以及2級勾玉的直接購買,禮包商店物品每樣限購一份,特權商店物品只有VIP10才能購買。
·忍 者
忍者收集是大部分玩家樂此不疲的事情,但忍者收集并不那么容易,因為想要獲取忍者,首先要獲取忍者碎片。
忍者界面
獲取碎片的途徑有很多,通過不同打斗模式后獲得的獎勵來兌換碎片,可以通過精英副本有一定概率獲得碎片,但每個特定忍者副本每天只能挑戰3次,如果想要獲取更多某一忍者碎片,可以選擇40金幣多增加3次挑戰副本的機會,但每天也只能購買1次,而打副本需是需要體力的,不同VIP等級購買體力次數不同,隨著購買體力次數增加,購買體力的金幣也會逐漸提升。
別忘了,還有深邃的抽卡系統在等待您的到來。招募忍者分為普通招募、高級招募和限定招募,普通招募只需要招募券即可,想要更快速的獲取碎片,你需要高級招募(單抽或十連抽),而限定招募是VIP7以上的特權,48元可購買一次,一定會得到限定忍者的碎片。
即便是十連抽,抽到優質忍者碎片難度也比較大,這還僅是前期,隨著游戲劇情的推進,將會有更多忍者出現,同時,一個1星C級忍者需要10個碎片,但升到2星便需要30個碎片、升到3星需要60個碎片,這還不包括B級、A級忍者……這是一場持久戰。
上周末官方的充值活動中,玩家可以使用金幣購買“木葉丸軍團”(這是一名忍者),不少玩家認為木葉丸軍團技能非常好用,不足的是木葉丸軍團在普攻后會倒地,而倒地時間要比對手受到攻擊后的倒地時間更長,倒地期間身上帶有受擊框,這意味著,木葉丸普攻倒地后再站起來有非常大的幾率被對手擊中,這點讓很多玩家抱怨不止一次(木葉丸技能設定也很不錯)。
·其 他
其余付費點還有裝備、通靈、勾玉、秘卷、神器等升級和強化,隨著以上物品等級的提升,強化所需的道具也越來越多。
神器界面
值得注意的是,裝備、通靈獸都是忍者附屬品,勾玉是裝備附屬品,秘卷是忍者附屬技能,但“神器”是所有物品中唯一一個不能直接在游戲中有所展示的系統,這意味著,我們無法在游戲中欣賞到神器所帶來的任何效果,它只是提升戰力的必要存在,升級“神器”需要忍玉,當玩家升級神器而忍玉不足時,系統不會彈出任何提示,而是直接使用“金幣”替換忍玉,這也是被玩家所詬病的一點,因為有時候手確實太快了……
當然,這款游戲也有很多賺取金幣的渠道——勤勤懇懇地完成各種任務,以愚公移山、精衛填海之心慢慢累積,也能夠獲得豐厚的金幣呢!(確有實例)
劇情副本是PVE,而決斗場是PVP。關于決斗場的看法,再次引用一位貼吧玩家的話:“這個游戲我最佩服兩種人,第一種‘小隊突襲’能打12次的,第二種PK打我一絲血我再也追不上的。”
最后,作為騰訊系手游,依托QQ和微信兩大社交平臺,不得不說,這款游戲的社交系統不太友好。恩,這游戲也不需要什么社交,我去做任務了,記得要積極打工喲!
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