速途網1月6日(報道 徐宇靜)不久前因游戲質量、服務等問題,在運營了154天后被迫停運的《那年那兔那些事兒》手游,終于在近日有了最新的消息。游戲發行商咸魚游戲今日攜作者麻蛇(逆光飛行)召開了簽約發布會。至此,游戲的新發行商終于確定。而對于玩家們和業界來說,這也意味著這款國漫IP的游戲的歸來已被成功提上日程。
咸魚游戲簽約《那年那兔那些事兒》現場
新研發新代理,國漫大作重新出發
因此前的狀況,此次發布會首先對媒體和玩家關注的游戲質量問題進行了回復,明確表示將會對《那年那兔那些事兒》的游戲內容進行新的量身定做,并對在游戲類型玩法等制作方面進行了規劃報告。作者麻蛇將擔任游戲榮譽制作人,并宣布將《那年那兔那些事兒》IP免費發行授權給線咸魚游戲。隨后,發行方咸魚游戲還公布了對愿意共同打造精品游戲的研發商的招募信息,讓人看到了發行商對IP的保護和開放的姿態。
《那年那兔那些事兒》動漫IP
輕度產品率先出列,重度公開招募
“讓游戲服務于IP”,作為早在咸魚游戲成立二周年時,便提出了讓游戲服務IP的精品發行策略,本次對于《那年那兔那些事》接手后的公開招募,一方面是目前發行上的“雞蛋不能放在一個籃子”理論,而更重要的還在于動漫IP在手游化中獨特的粘性、長遠性和粉絲群。因此咸魚游戲雖然花了高昂的經濟和人力成本接手,但依舊對外公開招募。輕度產品先行發布不僅能贏得用戶的喜愛和口碑,還能獲得對重度發行和玩家偏好的寶貴積累,這是代理和玩家雙贏的事情,而邀請對游戲抱有熱情的實力研發商加盟,更是能讓IP的效果實現最大化,讓其成為一件三方共同獲利的事情。
咸魚游戲創始人兼CEO衛東冬
咸魚游戲在2013年靠《狂斬三國2》被業界關注,隨后拿下《求合體2》等游戲續作,在2015年完成A輪融資,并通過成功融資完成了體育,影視,動漫三大手游用戶聚集地的資源整合。隨著《那年那兔那些事兒》這個IP重新運作,如何對國產動漫IP進行保護更讓人深思。或許正如咸魚游戲在成立二周年時對于所謂手游寒冬的看法,手游還遠未到寒冬。而IP無用和價值挖空論亦不過是手游行業升級轉型的產物,只要保持冷靜思考,明白長處短處,看清楚用戶要求,不被形勢左右方能真正找到適合公司發展的新道路,更何況,本來研發商,玩家和發行商,從來就不是矛盾的存在。


